原文:Java常见设计模式学习(非原创)

文章大纲 一 策略模式二 观察者模式三 工厂模式四 单例模式五 其他模式六 设计模式总结七 参考文章 一 策略模式 现在假设我们有个 鸭子项目 ,首先我们用OOP 面向对象 的角度设计这个项目,找到鸭子中共同的特性抽取在父类中并具体实现,不同的特性不实现,由子类具体实现,好下面看代码: public abstract class Duck 叫声和游泳为相同的特性抽取并具体实现 public voi ...

2019-06-08 20:03 0 801 推荐指数:

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Java设计模式学习

一.概述 熟练掌握各种设计模式,并能在实际编程开发中灵活运用它们,不仅能使代码更规范,重用性更高,同时也能保证代码的可靠性,提高开发效率。这段时间又系统看了设计模式的相关内容,整理学习总结如下: 七个设计原则 创建型模式(5种) 结构型模式(7种) 行为型模式(11种 ...

Fri Apr 12 00:31:00 CST 2019 0 585
Java基础】浅谈常见设计模式

Num1:单例模式 基本概念:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 常见写法: 懒汉式 调用: 优点:延迟加载(需要的时候才去加载),适合单线程操作 缺点: 线程不安全,在多线程中很容易出现不同步的情况,如在数据库对象进行的频繁读写操作时。 双重线程检查模式 ...

Thu Jun 30 01:28:00 CST 2016 1 63973
Java常见设计模式面试

一、设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种: 策略 ...

Sun Aug 06 06:27:00 CST 2017 0 14060
java常见设计模式简要总结

设计模式六大原则 1.开放封闭原则:对扩展开放,对修改封闭,意即程序拓展时不要动原有的代码 2.LSP原则:任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现 3.依赖倒置原则:使用接口,依赖于抽象而不是具体 4.接口隔离原则:为了解耦,使用多个相互隔离的接口 5.迪米特法则:一个实体应当尽量少 ...

Fri Jun 21 00:12:00 CST 2019 0 3393
Java常见的几种设计模式

单例模式 简单点说,就是一个应用程序中,某个类的实例对象只有一个,你没有办法去new,因为构造器是被private修饰的,一般通过getInstance()的方法来获取它们的实例。 getInstance()的返回值是一个对象的引用,并不是一个新的实例,所以不要错误的理解成多个 ...

Sun Jul 28 00:40:00 CST 2019 4 9979
什么是设计模式常见设计模式有哪些?

设计模式是众多软件开发人员经过长期的软件开发过程中总结得来的、针对的一般性问题的通用解决方案,是一套被分类编目的、软件开发人员都知晓的、可被反复利用的、代码设计经验的总结。 使用设计模式可以提高代码的复用、避免程序大量修改从而保证代码的可靠性,同时使代码更容易被他人理解。显然设计模式不管是 ...

Sun Sep 16 19:54:00 CST 2018 0 1197
 
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