音频流, 音频策略, 输出设备之间的关系 只针对 AudioManager.STREAM VOICE CALL 音频流类型进行分析 涉及到的类: 涉及到的方法及执行顺序: 一. 通过音频流的类型获取对应的音频策略 二. 通过音频策略获取到对应的输出设备 三. 音频流, 音频策略, 输出设备之间的关系 音频的流类型决定音频的策略, 音频的策略决定输出设备. 但是最终的输出设备的确定, 受强制设置输出 ...
2019-06-08 16:52 0 1315 推荐指数:
背景: xx项目某个业务流程的某个功能,需要采集用户的操作全过程(录屏+录音),初看需求时,想到ReplayKit 是最切合需求的,因为ReplayKit系统录屏自带三路数据分别是视频帧数据CMSampleBuffer, App音频PCM CMSampleBuffer,麦克风音频PCM ...
项目需求 Web端播放实时音频流,折腾了两天后问题得以解决。记录下开发调试过程,方便后来者。 首次想到是利用Audio标签,Audio标签可以直接播放MP3格式,服务端将实时音频流编码成MP3格式 通过Http方式传给Web端即可,前端代码如下所示: <!DOCTYPE ...
找到控制面板 点击硬件与声音 找到管理音频设备 双击扬声器 找到高级 修改为 16 48000 重新启动下 adobe audition 就可以了。^_^ ...
Android View视图系统分析和Scroller和OverScroller分析 View 视图分析 首先,我们知道。在Android中全部的视图资源(无论是Layout还是View),终于的父类都是View类。各式各样的Layout仅仅是 ...
winXP或win2003 具体方法:开始>运行>gpedit.msc打开组策略 依次点:计算机配置>管理模板>终端服务>客户端/服务器。 右边有一个“允许音频重定向”,设置为“已启用”,注销后再登录就OK了。 win7或win2008r2 具体方法 ...
1 FrameBuffer的发展历史 计算机研究者从很早开始已经开始讨论理论上FrameBuffer的优点,但却一直苦于没有能力生产一台拥有足够内存的计算机。1969年,贝尔实验室的JoanMiller试验了第一个已知的FrameBuffer。该设备显示了一幅3位位深的图片 ...
下午写了一篇关于NAudio的录音、播放和波形图的博客,不太满意,感觉写的太乱,又总结了下 NAudio是个相对成熟、开源的C#音频开发工具,它包含录音、播放录音、格式转换、混音调整等功能。本次介绍主要功能有音频、录音文件播放、实时音频流波形图显示等。具体 ...