flutter可以构建跨平台的多端应用, 正好开发的应用需要桌面版本, 那就尝试传说中的无缝移植. 然而刚开始就遇到了大麻烦: 移动端普遍使用的SharedPreferences在桌面端只有macOS有实现! 虽然引入shared_preferences: ^0.5.3+4在编译时没有问题 ...
年 月 日,随着谷歌在IO 宣布Flutter支持Web平台,就标志着Flutter已经全面支持所有平台 移动 网页 桌面 嵌入式 。 现编一个跨平台小段子: 微软Xarmarin:喵喵喵 不是我最先做的吗,咋没人关注 Facebook React Native:我是做的最好的跨平台。 谷歌Flutter:去你的吧,支持桌面端不,嵌入式 哈哈哈 苹果SwiftUI:老司机们,等等我。 但是这次要 ...
2019-06-08 21:53 1 6538 推荐指数:
flutter可以构建跨平台的多端应用, 正好开发的应用需要桌面版本, 那就尝试传说中的无缝移植. 然而刚开始就遇到了大麻烦: 移动端普遍使用的SharedPreferences在桌面端只有macOS有实现! 虽然引入shared_preferences: ^0.5.3+4在编译时没有问题 ...
一、开发windows桌面应用的一些配置:(注意.cpp文件里哪怕是注释都不能有中文,否则会报错,目前没有找到解决办法) 1.调整屏幕的大小: 将windows/runner里的main.cpp文件:Win32Window::Size size(1280, 720);改成想要的值即可 ...
刚在前一篇文章里说flutter的引擎是针对平台的引擎而言,还在想那桌面环境作为一种平台也应该让flutter应用运行起来,因为引擎应当屏蔽平台而运行dart虚拟机,结果真的发现早就有人在做了!。 这意味着什么呢?! 这意味着我们只需关注视图展示与业务逻辑,写完不用运行设备就可以立即 ...
Flutter 创建伊始,我们就致力于打造一个能够构建精美的、可高度定制的、并且可以编译为机器码的跨平台应用解决方案,以充分发挥设备底层硬件的全部图形渲染能力。今天,Flutter 对 Windows 生产版本的正式支持是对这一愿景实现的重要标志。它使 Windows 开发者也能享受到移动开发 ...
子标题:Ubuntu团队为所有Linux发行版上的Flutter应用程序制作了一个新的基于GTK +的主机。 此文翻译自:https://medium.com/flutter ...
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在今年5月的谷歌I/O 2019大会时, 谷歌就宣布了flutter已经支持全平台开发, 包括 android, ios, mac, linux, windows, web 等 . Flutter桌面版开发目前主要是有 flutter-desktop-embedding 和 go-flutter ...
新版的flutter已经自带这个功能了。TextSyle 中一个shadow 。 目前flutter中没找到很好的办法给Text增加描边。自己扩展了一个TextEx,可以实现简单的描边效果,能满足大部分情况下的需求。 ...