1.动态局部变量:也称局部变量、自动变量,是指在函数内部定义的自动变量,不带static修饰,作用域是定义该变量的子程序。在退出函数后,变量自带内存会自动释放。 2.静态局部变量:是指在函数内部定义的静态变量,带static修饰,作用域是定义该变量的子程序。只被定义和初始化一次,这种变量在函数 ...
写在开头 对于很多C C 的初学者来说,很容易理不清变量的作用域和存储类型这一块的一些概念,也容易将其中的一些概念搞混淆。作为一个C C 的初学者,笔者希望在这里能够尝试着去理一理这些较为繁杂的概念,主要当作自己备忘之用。当然,由于笔者水平有限,经验不足,在这里也只能罗列一些常用概念和使用方法,且可能会有些许不专业之处,望君理解并指正。 一定要把变量的作用域和存储类型分开来看 很多人很容易把变量的 ...
2019-06-07 23:51 0 792 推荐指数:
1.动态局部变量:也称局部变量、自动变量,是指在函数内部定义的自动变量,不带static修饰,作用域是定义该变量的子程序。在退出函数后,变量自带内存会自动释放。 2.静态局部变量:是指在函数内部定义的静态变量,带static修饰,作用域是定义该变量的子程序。只被定义和初始化一次,这种变量在函数 ...
变量的作用域 凡是在{}以内的变量为局部变量,也包括形式参数。 凡是{}外的变量为全局变量 作用域: {}以内的作用域为局部作用域,主要包含的事变量 {}以外的作用域为全局作用域,包含的是变量和函数 同一作用域内,不可以用重命名的变量 局部变量的作用域,起始于定义处,直到所在的大括号处 ...
变量作用域 一、局部变量 在函数或一个代码块内部声明的变量,称为局部变量。它们只能被函数内部或者代码块内部的语句使用 二、全局变量 在所有函数外部定义的变量(通常是在程序的头部),称为全局变量。全局变量的值在程序的整个生命周期内都是有效的。 全局变量 ...
C#中的作用域和javascript中的作用域还是有区别的.呵呵 ...
写C、C++代码的小伙伴一定在头疼变量的作用域、生存期、存储类别问题。什么静态、外部、寄存器、局部、全局搞得一头雾水。今天咱们就来梳理一下他们的变态关系(什么不得了的事情???) 1、变量的作用域 说白了,作用域就是一个”代码块“,也就是大括号包裹的那一段东西。包括函数体、控制语句块 ...
标识符的作用域 一、作用域的定义 作用域是一个标识符在程序正文中有效的区域,即定义的变量可以被应用的有效区域。 二、作用域的分类 1.函数原型作用域 函数原型作用域是C++程序中最小的作用域。在函数原型声明时形式参数的作用范围就是函数原型作用域。 例如,对于如下函数声明 ...
作用域通常和变量捆绑在一起,限定了变量可用范围,同时也规定了变量的生命周期:何时创建、何时销毁。作用域通常分为:全局作用域和局部作用域。 全局作用域(全局变量) 在所用函数体外部定义的变量就是全局变量,具有全局作用域。它在main函数执行前创建,mian函数结束后销毁。下面的代码演示了全局变量 ...
引自:https://blog.csdn.net/Create_Queue/article/details/78033571 1.函数原型作用域: 此作用域为c++程序中最小的作用域,生存周期最短。 例:int func(int i) i为参数,作用域类型为函数原型类型。 2.局部作用域 ...