自己写的2048小游戏,仅支持鼠标操作 主要是我不知道怎么添加键盘监听 界面层代码 算法层代码 辅助工具 这里的实现了键盘监听 ...
一 整体项目结构 使用Maven来管理项目结构 二 基本功能实现 一 创建游戏窗口 静态 二 实现监听 具体功能的实现 三 实现线程播放音乐 四 测试类 三 运行结果 ...
2019-06-07 09:45 0 4401 推荐指数:
自己写的2048小游戏,仅支持鼠标操作 主要是我不知道怎么添加键盘监听 界面层代码 算法层代码 辅助工具 这里的实现了键盘监听 ...
元旦刚过,祝大家新年快乐呀! 感觉2017实在是过得太快了。。。 正如之前所说,这个游戏最开始的版本其实在去年5月份就写好了,其实当时就已经实现了主要功能,后来经历了几次更新,加入了Undo功能,加入了退出时记录游戏进度,重新打开时可继续上次的进度继续,前不久又把游戏界面风格调整了一下 ...
前些日子被问了一下2048是如何实现,说实话当时没有想的特别清晰,所以回答的也比较混乱,后来仔细想想这个问题还是挺有趣的,简单的实现了一下 这个问题里面主要有两个问题,一个是移动时的计算,二是移动前对空的格的处理(就是0的格子)。 最初的想法是按行/列,向左移动就从左向右去读,做计算,遇0做 ...
记录一下2048游戏的逻辑 这个游戏的本质是二位数组,就以4*4的二位数组来分析关键的逻辑以及实现。二位数组如图1 --------》 结果 图 ...
代码实现 运行截图 题外话 看起来很丑对吧,但要美观实在太麻烦了。。。不过反正重点是游戏的实现,美观方面就无所谓了 ...
1.2 项目完成的功能与特色 通过用户操作实现相邻数字的叠加,没有数字可相加时,生成一个2或4的随机数继续游戏,实现2048的最基本游戏功能。 1.3 项目采用的技术栈 Python 1.4 项目借鉴源代码的地址 https://www.oschina.net/code ...
就追不上我。 此篇开博,从简单小游戏开始。目的是做出一些可以快点看到效果的东西,捡回一点程序员的信心。 ...
pom.xml PlaySound.java ComponentListener.java GameStart.java 主窗口测试 ...