对于局部变量,如果是基本类型,会把值直接存储在栈;如果是引用类型,比如String s = new String("william");会把其对象存储在堆,而把这个对象的引用(指针)存储在栈。再如String s1 = new String(“william”);String s2 = s1;s1 ...
成员变量在堆内存里,局部变量在栈内存里。 基础类型 我有疑惑: 既然成员变量存在于对象中,对象存在于堆中,所以成员变量存在于堆中。那么按照这样的推理,局部变量存在于方法中,而方法存在于对象中,对象存在于堆中,那是不是可以说局部变量存在于堆中 解决思想 当对象new出来,实体存在于堆,对象的成员变量已经在堆上分配空间,但对象里面的方法是没有出现的,只出现方法的声明,方法里面的局部变量并没有创建。等到 ...
2019-06-06 21:09 0 1458 推荐指数:
对于局部变量,如果是基本类型,会把值直接存储在栈;如果是引用类型,比如String s = new String("william");会把其对象存储在堆,而把这个对象的引用(指针)存储在栈。再如String s1 = new String(“william”);String s2 = s1;s1 ...
方法区:类信息、类变量(静态变量和常量)、方法 堆:对象、成员变量 栈:局部变量 (1)当程序运行时,首先通过类装载器加载字节码文件,经过解析后装入方法区!在方法区中存了类的各种信息,包括类变量、类常量及方法。对于同一个方法的调用,同一个类的不同实例调用的都是存在方法区的同一个方法。类变量 ...
预备知识—程序的内存分配 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 栈区(stack)— 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 堆区(heap) — 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 ...
成员变量与局部变量 成员变量:在类体中定义的变量为成员变量,作用范围(scope)是整个类,只要在这个类中都可以访问到它。 局部变量:在一个方法或方法中的代码块(code block)中定义的变量。局部变量是在方法或代码块被执行的时候被创建,在方法或代码块结束时被销毁。局部变量在进行取值操作前 ...
编译器会自动选择在栈上还是在堆上分配局部变量的存储空间,但可能令人惊讶的是,这个选择并不是由用var还是new声明变量的方式决定的。 f函数里的x变量必须在堆上分配,因为它在函数退出后依然可以通过包一级的global变量找到,虽然它是在函数内部定义的;用Go语言的术语说,这个x局部变量从函数 ...
定义的位置上区别: 1. 成员变量是定义在方法之外,类之内的。 2. 局部变量是定义在方法之内。 作用上的区别: 1. 成员变量的作用是用于描述一类事物的公共 属性 ...
局部变量和成员变量的区别: 1.定义的位置不一样【重点】 局部变量:在方法的内部 成员变量:在方法的外部,直接写在类当中 2.作用范围不一样【重点】 局部变量:只有方法当中才可以使用,出了方法就不能再用了 成员变量:整个类都可以通用 3.默认值不一样【重点 ...
一、局部变量 存在某个方法中的变量就叫局部变量,局部变量一旦声明就必须赋值 否则不能使用 代码如下: class Person { String name; char sex; int age; public void eat(){ int num = 10;//不进行赋值 ...