效果图 demo ...
效果图 demo ...
是不会自动刷新场景的。 如果不断的改变物体的颜色,那么就需要不断的绘制新的场景,所以我们最好的方式,是让 ...
1. 简介 在Unity3D中,有多种方式可以改变物体的坐标,实现移动的目的,其本质是每帧修改物体的position。 2. 通过Transform组件移动物体 Transform 组件用于描述物体在空间中的状态,它包括 位置(position), 旋转(rotation ...
进行运动物体检测就是将动态的前景从静态的背景中分离出来。将当前画面与假设是静态背景进行比较发现有明显的变化的区域,就可以认为该区域出现移动的物体。在实际情况中由于光照阴影等因素干扰比较大,通过像素直接进行比较往往很容易造成误检。因此有不少算法被开发出来在进行前后景分离的时候对运动和其他因素造成 ...
转自:https://dawnarc.com/2016/06/ue4%E7%A7%BB%E5%8A%A8%E7%89%A9%E4%BD%93%E7%9A%84%E5%87%A0%E7%A7%8D%E6 ...
实现射线拖动物体的功能,能上下左右的拖动,需要下载的小伙伴可以下载看看, 等下会把demo链接发上来,先把代码贴一下 写了俩个脚本一个是前后左右拖动,一个是上下拖动的,都是挂在同一个对象上,写的简单,不喜勿扰。 这是第二个 最后附上demo链接: 链接 ...
var skyBoxGeometry = new THREE.BoxGeometry( 5000, 5000, 5000 ); var texture = new THREE.TextureLoader().load("images/sky.jpg ...
,因为这不是重点,我们可以看到同一物体在不同角度下,透明部分的渲染却不一样(某些角度下,透明部分渲染为白色) ...