引言我一直在探寻一个高性能的Socket客户端代码。以前,我使用Socket类写了一些基于传统异步编程模型的代码(BeginSend、BeginReceive,等等) 也看过很多博客的知识,在linux中有poll和epoll来实现,在windows下面 微软MSDN中也提供 ...
引言我一直在探寻一个高性能的Socket客户端代码。以前,我使用Socket类写了一些基于传统异步编程模型的代码 BeginSend BeginReceive,等等 也看过很多博客的知识,在linux中有poll和epoll来实现,在windows下面微软MSDN中也提供了SocketAsyncEventArgs这个类来实现IOCP 地址:https: msdn.microsoft.com zh ...
2019-06-05 16:33 0 2520 推荐指数:
引言我一直在探寻一个高性能的Socket客户端代码。以前,我使用Socket类写了一些基于传统异步编程模型的代码(BeginSend、BeginReceive,等等) 也看过很多博客的知识,在linux中有poll和epoll来实现,在windows下面 微软MSDN中也提供 ...
高性能TcpServer(C#) - 1.网络通信协议 高性能TcpServer(C#) - 2.创建高性能Socket服务器SocketAsyncEventArgs的实现(IOCP) 高性能TcpServer(C#) - 3.命令通道(处理:掉包,粘包,垃圾包) 高性能TcpServer ...
原创性申明 本文作者:小竹zz 博客地址:http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/43573879转载请注明出处 引言 我一直在探寻一个高性能的Socket客户端代码。以前,我使用Socket类写了一些基于传统异步编程模型的代码 ...
1、高并发服务器实现一 本文转载 转载地址 2、高并发服务器实现二 本文转载 转载内容在于学习C#实现的高并发服务器 以下个人观点 1 需要注意SocketAsyncEventArgs的使用 2 做到每个连接对象有自己的各种缓存机制,包括接送字符串、发送字符串等 3 注意粘 ...
前言 TCP\IP已成为业界通讯标准。现在越来越多的程序需要联网。网络系统分为服务端和客户端,也就是c\s模式(client \ server)。client一般有一个或少数几个连接;server则需要处理大量连接。大部分情况下,只有服务端才特别考虑性能问题。本文主要介绍服务端处理方法 ...
C# IOCP服务器 @by 群63438968 这是我写的unity 网络斗地主的服务器源码,本来我想只公开部份服务端代码的,但是为了回报大家的热情,以及曾经和现在的好兄弟 ...
原文地址 http://blog.csdn.net/SQLDebug_Fan/article/details/17556353 例子主要包括SocketAsyncEventArgs通讯封装、服务端实现日志查看、SCOKET列表、上传、下载、远程文件流、吞吐量协议,用于测试 ...
设计概述 服务端通信组件的设计是一项非常严谨的工作,其中性能、伸缩性和稳定性是必须考虑的硬性质量指标,若要把组件设计为通用组件提供给多种已知或未知的上层应用使用,则设计的难度更会大大增加,通用性、可用性和灵活性必须考虑在内。 现以一个基于 IOCP 的通用异步 Windows ...