人机交互技术7c 第1章 人机交互与用户体验 1.1 人机界面与人机交互 人机系统 人机系统包括人、机和环境三个组成部分 人机界面 是人与机器进行交互的操作方式,即用户与机器互相传递信息的媒介。 在人机系统模型中,人 ...
第一章 绪论 什么是人机交互 所谓的人机交互是指关于如何设计 评价和实现供人们使用的交互式计算机系统,并围绕相关现象进行研究的一门学科。人机交互是一门综合性的学科,他与认知心理学 人机工程学 多媒体技术 虚拟现实技术等密切相关,其中,认知心理学和人机工程学是人机交互的理论基础,多媒体技术和虚拟现实技术与人机交互相互交叉 相互渗透。 人机交互的研究内容 人机交互界面的表示模型与方法 可用性分析与评 ...
2019-06-05 11:32 0 1626 推荐指数:
人机交互技术7c 第1章 人机交互与用户体验 1.1 人机界面与人机交互 人机系统 人机系统包括人、机和环境三个组成部分 人机界面 是人与机器进行交互的操作方式,即用户与机器互相传递信息的媒介。 在人机系统模型中,人 ...
人机交互界面 人机交互界面,可以从人机交互与人机界面设计这两个方面来理解它的含义。 人机交互(英文名为Human Computer Interface,简称HCI),是一门研究系统与用户之间的交互关系的学问。 人机界面设计是指通过一定的手段对用户界面有目标和计划的一种创作活动。大部分 ...
一.基本概念 飞控:飞机的控制系统,其中硬件包含传感器部分IMU和控制部分的MCU,软件部分包含控制算法。 俯仰:pitch,绕坐标系y轴旋转,想象一下平时的飞机 航向:ya ...
用JAVA实现了一个简单的猜拳游戏,准备记录下来,算作是总结和回顾吧。程序运行结果如下: 1.首先你需要编写一个电脑的类,类中有一个记录获胜几次的成员变量,和一个出拳的方法(用取随机数字来表示电脑出拳),代码如下: 2.然后你需要一个和电脑玩耍的人,类中同样也是一个 ...
人机交互30年 自1982年ACM成立人机交互专门兴趣小组SIGCHI(Special Interest Group on Computer-Human Interaction)以来,人机交互(Computer-Human ...
编写脚本的过程中有很多时候需要进行人机交互,比如我写一个脚本,需要动态的输入一些内容,比如用户名和密码之类的东西,这些是没办法事先写进代码里的。而通过外部文件进行信息读取,友好性又差了点。所以当我们需要动态的用户输入信息时,一个这样的表单真是必不可少。虽然这并不是PowerShell作为一个 ...
组成 ECMAscript 基础语法 变量 数据类型 运算符 数组 函数 对象BOM 浏览器对象模型 window对象(获取浏览器宽高) history对象 loc ...
JavaEE知识点总结 什么是分层开发? 一种化大为小,分而治之的软件开发方法。 分层的特点: 1.每一层都有自己的责任。 2.上一层不用关心下一层的实现细节,上一层通过下一层 提供的对外接口来使用其功能。 3.上一层调用下一层的功能,下一层 ...