原文:OpenGL基础代码整理

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2019-06-04 22:08 0 723 推荐指数:

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openGl 基础

我们可以使用VC6.0或.NET。   那么今天我要介绍的是OpenGL开发之旅基础知识介绍,这很重 ...

Wed Oct 08 21:28:00 CST 2014 0 11199
OpenGL基础图形编程

一、OpenGL与3D图形世界1.1、OpenGL使人们进入三维图形世界   我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间描绘这些物体。我们又生活在一个充满信息的世界中,能否尽快地理解并运用这些信息将直接影响事业的成败,所以我们需要用一种最直接 ...

Thu Dec 31 01:21:00 CST 2015 0 2857
OpenGL基础渲染

客户端-服务器 客户端是存储在CPU存储器中的,并且在应用程序中执行(或者驱动程序),驱动程序将渲染命令和数据组合起来,发动到服务器执行。服务器和客户机在功能上是异步的,他们是各自独立的软件模块或者硬件模块。 OpenGL渲染管线 数据先传给顶点着色器,然后是片段着色器,几何着色器 ...

Thu Dec 04 05:06:00 CST 2014 0 3652
Android OpenGL 基础入门

  Android 自从2.2 版本之后之后开始支持OpenGL,在没有支持OpenGL 的 GPU的情况下,也可以使用(通过软件来模拟)。在Android上使用Opengl操作的对象是GLSurfaceView,这是一个继承自View的扩展。   在Android上Opengl ...

Tue May 19 05:29:00 CST 2015 0 10809
OpenGL 七 - OpenGL 纹理基础与案例演示

纹理基初知识 一、纹理 1)无论是 tga 文件还是 png/jpg 文件,最终图片文件都是要归结到位图文件去处理的。 纹理文件 --> TGA文件 --> OpenGL --> 位图 iOS开发中 --> OpenGL ES --> png ...

Thu Jul 23 02:17:00 CST 2020 0 494
OpenGL光照1:颜色和基础光照

本文是个人学习记录,学习建议看教程 https://learnopengl-cn.github.io/ 非常感谢原作者JoeyDeVries和多为中文翻译者提供的优质教程 的内容为插入注释,可以先跳过 前言 我们简要提到过该如何在OpenGL中使用颜色(Color),但是我们至今 ...

Fri Aug 16 05:31:00 CST 2019 1 1289
关于opengl中VAO、VBO和EBO的概念整理

最近在学习下opengl相关知识,主要通过这个地方学习:https://www.jianshu.com/p/6bda18e953f6 第二章和第三章中提到这么几个概念:顶点缓冲对象(VBO Vertex Buffer Object)、顶点数组对象(VAO Vertex Array Object ...

Fri Sep 07 06:54:00 CST 2018 0 1379
Python3基础语法和代码规范整理(思维导图方式)

本文内容皆为作者原创,码字不易,如需转载,请注明出处:https://www.cnblogs.com/temari/p/13060671.html 由于近期在学习Python3,个人简单整理了下Python3的基础语法和代码规范,使用Xmind软件做了一个思维导图,对自己的学习做一个记录 ...

Sun Jun 07 23:41:00 CST 2020 0 578
 
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