Android在应用中直接使用surface的场景不多见,一般我们使用SurfaceView,通过SurfaceView.SurfaceHolder.getSurface来间接得到Surface。这条路径比较长。首先必须有SurfaceView,SurfaceView必须添加到窗口上才会显示,并得 ...
ViewRootImpl管理着整个view tree。 对于ViewRootImpl.setView ,我们可以简单的把它当做一个UI渲染操作的入口。 http: androidxref.com . . r xref frameworks base core java android view WindowManagerImpl.java ViewRootImpl.setView 方法会向 Win ...
2019-06-04 19:41 0 1127 推荐指数:
Android在应用中直接使用surface的场景不多见,一般我们使用SurfaceView,通过SurfaceView.SurfaceHolder.getSurface来间接得到Surface。这条路径比较长。首先必须有SurfaceView,SurfaceView必须添加到窗口上才会显示,并得 ...
一、Surface是什么 Handle onto a raw buffer that is being managed by the screen compositor. 大概意思是处理由屏幕合成器管理的原理缓存区。 二、Surface实现原理 在Surface类里有一个 ...
一、什么是Surface 简单的说Surface对应了一块屏幕缓冲区,每个window对应一个Surface,任何View都要画在Surface的Canvas上(后面有原因解释)。传统的view共享一块屏幕缓冲区,所有的绘制必须在UI线程中进行。 在SDK ...
最近做一个项目,项目中用到显示屏比较大,3840*1080,为了充分发挥大屏的显示区域,有一个分屏的功能,将大屏分为两个小屏,独立显示。在实现这个需求的时候使用了虚拟屏来实现小屏。为了过渡效果的平滑, ...
本篇针对Surface模块进行分析,从Java层的Activity创建开始,到ViewRoot、WindowsManagerService,再到JNI层和Native层。 首先推荐一个Android源码查看的网站:http://androidxref.com/ Surface ...
出自:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8303098 在前文中,我们分析了应用程序窗口连接到WindowManagerService服务的过程。在这个过程中,WindowManagerService服务会为应用程序窗口创建 ...
Android的UI控件最终在Surface上进行绘制;Surface要进行绘制,需要申请显存,绘制,提交显存进行显示。 申请显存 Android的显存由两个部分表示,对APP的接口体现为Surface(native/libs/gui/Surface.cpp),对graphics部分 ...
这里以照相机camera功能的实现来解释surface,surfaceview,sufaceholder以及surface客户端(本例子中指的是camera)的关系,surface及其client(客户端,本例子中指的是camera)之间的纽带就是surfaceholder,它控制 ...