1、子窗口定义委托事件 public delegate void Btn_Click(int i); public event Btn_Click BtnEvent; 在子窗口使用 BtnEvent(int i)方法传递给父窗口。 2、父窗口添加事件 Viewer.BtnEvent ...
子窗体调用主窗体事件: 主窗体: UserControl uc new UserControl 用户控件窗体 uc.Up new UpHandler Up 委托声明 给子窗体操作调用的 temptb.Content uc 子窗体: 交互逻辑层外定义 定义委托 public delegate void UpHandler ,可加参数 交互逻辑层内定义 声明委托 public event UpHand ...
2019-06-04 14:54 0 918 推荐指数:
1、子窗口定义委托事件 public delegate void Btn_Click(int i); public event Btn_Click BtnEvent; 在子窗口使用 BtnEvent(int i)方法传递给父窗口。 2、父窗口添加事件 Viewer.BtnEvent ...
子线程是动态任务,执行到一定程度需要在界面弹出一个弹窗,确定则进入某个界面 然而控价,弹窗,界面等,都是主线程的控制的,因为安全原因不允许跨线程。 这里就不得不使用委托 任务完成 参考自: https://www.xuebuyuan.com/957469.html ...
常用命令 WPF的命令实际上就是实现了ICommand接口的类,平时使用最多的是RoutedCommand类,还可以使用自定义命令。 RoutedCommand只负责跑腿,并不对命名目标做任何操作,实际操作没那么方便而且需要在后台实现相关的事件,可以参考WPF 命令。 自定义命令直接在命令 ...
首先引用 Microsoft.Practices.Prism MVVM模式代码如下: XAML代码: 后台代码: ViewModel代码: ...
前言 委托和事件是c#基础中两个重要的知识,平时工作中也会经常用到。接下来我会写两篇我对委托和事件的理解,欢迎拍砖。 回调函数是一种非常有用的编程机制,许多语言都对它提供了支持。回调函数是一个通过函数指针调用的函数。通常,我们会把回调函数作为参数传递给另一个函数,当某些事件发生或满足 ...
近段时间在自学WPF,是一个完全不懂WPF的菜鸟,对于在线程中修改UI控件使用委托做一个记录,给自已以后查询也给需要的参考: 界面只放一个RichTextBox,在窗体启动时开起两个线程,调用两个函数,每隔1秒写一次当前时间 一 界面XAML ...
在使用WPF开发的时候就不免会遇到需要两个窗口间进行传值操作,当然多窗口间传值的方法有很多种,本文介绍的是使用委托实现多窗口间的传值。 在上代码之前呢,先简单介绍一下什么是C#中的委托(如果只想了解如何传值可以略过这部分)在网络上有很多对于委托的介绍和讲解,经过我的学习和总结加上了一点 ...
委托(delegate)是一种升级版的“函数指针”。 一切皆地址 变量(数据)是以某个地址为起点的一段内存中存储的值。比如我们声明了一个变量a,则cpu会找到变量a指向的内存首地址,根据a变量的分配大小,获取一整块属于a的内存。 函数(算法)是以某个地址为起点 ...