原文:设计模式 - 开篇

什么是设计模式 Design Pattern 在我个人看来,模式一般是指内容会有边界 Border 或有比较固定内容 Fixed Content 的指导性东西,类似于路走多了就进而形成了路,这个路是有明显边界的和指导性的,所以个人理解的设计模式是特定问题的常用指导解决方案。 设计模式是高层次的解决方案,它要求个人在碰到问题时,不要过多关注问题的细节,将问题泛化和抽象化剥离出问题的核心,进而匹配看 ...

2019-06-18 09:59 1 410 推荐指数:

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设计模式设计原则简介(开篇

什么是设计模式? 我们知道对于很多数学问题,经常会有多种不同的解法 而且这其中可能会有一种比较通用简便高效的方法 我们在遇到类似的问题或者同一性质的问题时,也往往采用这一种通用的解法 将话题转移到程序设计中来 对于软件开发人员, 在软件开发过程 ...

Sun Nov 04 20:57:00 CST 2018 0 2623
设计模式就该这么学:为什么要学设计模式?(开篇漫谈)

引子:想象一下一个厨师,不学菜名如何跟人快速的交流。回锅肉,鱼香肉丝,龙井虾仁,狮子头,叫花鸡。请你换一种方式来介绍试试看。   设计模式也是,作为程序员之间的共同语言有必要学习下,别人讲个模式,而你并不懂,尴尬不,沟通成本也变高,当然更为重要的原因是,这是前辈们这么多年摸滚打爬总结 ...

Sun Apr 15 21:10:00 CST 2018 0 1254
从壹开始 [ Design Pattern ] 之一 ║ 设计模式开篇

缘起 不说其他的没用的开场白了,直接给大家分享三个小故事,都来自于我的读者粉丝(我厚着脸皮称为粉丝吧 😂): 问题一:半年前开始学 netcore,现在学东西还是有些吃力,老是报错, ...

Fri Nov 22 17:05:00 CST 2019 27 5894
设计模式之原型设计模式

原型设计模式 原型设计模式的定义是原型实例指定对象的类型,通过拷贝这些原型来创建新的对象 原型设计的例子 以<<大话设计模式>>例子为例子:我们求职投简历,经历这一栏在投不同的公司需要修改,我们不要再去创建个人信息、工作经历, 通过拷贝来减少简历中对象的创建。 简历 ...

Sat Feb 01 06:50:00 CST 2020 0 212
什么是设计模式?常见的设计模式有哪些?

设计模式是众多软件开发人员经过长期的软件开发过程中总结得来的、针对的一般性问题的通用解决方案,是一套被分类编目的、软件开发人员都知晓的、可被反复利用的、代码设计经验的总结。 使用设计模式可以提高代码的复用、避免程序大量修改从而保证代码的可靠性,同时使代码更容易被他人理解。显然设计模式不管是 ...

Sun Sep 16 19:54:00 CST 2018 0 1197
设计模式 装饰者设计模式

设计模式简介 什么是设计模式设计模式是可以重复利用的解决方案。软件开发的先驱或者前辈们将之前在开发中遇到的问题进行总结并给出了解决方案,后辈在遇到这些问题之后直接使用这些方案即可解决问题。比如盖高楼,都是先挖地基,然后再盖,如果先盖楼后挖地基,可能盖不了几层,楼就倒了。 装饰者设计模式 ...

Tue Apr 16 21:38:00 CST 2019 1 1114
什么是设计模式?常用的设计模式有哪些?

设计模式就是经过前人无数次的实践总结出的,设计过程中可以反复使用的、可以解决特定问题的设计方法。 单例(饱汉模式、饥汉模式) 1、构造方法私有化,让出了自己类中能创建外其他地方都不能创建 2、在自己的类中创建一个单实例(饱汉模式是一出来就创建创建单实例,而饥汉模式需要的时候才创建 ...

Wed Dec 23 01:29:00 CST 2020 0 399
设计模式之美(二)——设计模式

  《设计模式之美》是极客时间上的一个代码学习系列,在学习之后特在此做记录和总结。   设计模式要干的事情就是解耦,也就是利用更好的代码结构将一大坨代码拆分成职责更单一的小类,让其满足高内聚低耦合等特性。   每个设计模式都应该由两部分组成:第一部分是应用场景,即这个模式可以解决哪类问题 ...

Mon Nov 09 19:02:00 CST 2020 0 380
 
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