原文:实验三 交互式绘制多边形

visual studio 实现交互式绘制多边形 这个实验 在网上找不到。孔令德的实验代码下载下来有密码,暴力破解没希望,只能自己写了。 这个和实验二是紧密相连的。 实验实现的目标 在屏幕上点击一个点,松开移动鼠标,线就会跟着鼠标进行延长,再次点击就会形成新的点,两点之间形成线段,然后新的线继续跟着鼠标跑。 当鼠标经过起点的时候,直线自动连到起点,形成闭合多边形,并且完成颜色的填充。 所以相对实验 ...

2019-06-03 17:05 5 1113 推荐指数:

查看详情

Threejs绘制多边形

Threejs绘制多边形,使用THREE.Shape() ######################## ...

Wed Nov 17 16:06:00 CST 2021 0 1023
threejs 绘制多边形

threejs绘制多边形 ############################# ...

Mon Nov 29 03:10:00 CST 2021 0 124
threejs绘制多边形3

threejs绘制多边形, threejs多边形绘制方法: ################################## ...

Mon Nov 29 23:51:00 CST 2021 0 790
绘制泰森多边形

绘制泰森多边形 voronoi(x,y); %设定x轴的边界 xlim([103.65 103.9]) ...

Wed Dec 07 07:03:00 CST 2016 0 1768
Unity 绘制多边形

最近工程需要用到一个多边形用来查看角色属性,于是就研究了下Mesh用网格做了一个。遗憾的的 UGUI 渲染不了 3D 物体,然后又用了一段时间研究了下UGUI的网格绘制。 不过终于还是完成了,虽然有些瑕疵…… 好吧 有很大的问题 UV 需要自己计算。(如果有朋友精通这一块,希望能帮忙改进 ...

Wed Dec 23 04:30:00 CST 2015 1 1977
JAVA中绘制多边形的算法

核心代码: public  Point   nextPoint(double arc) {// arc为弧度,在顶点(x[0],y[0])处建立直角坐标系,            ...

Sun Nov 04 04:32:00 CST 2012 0 9428
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM