原文:简说设计模式——访问者模式

一 什么是访问者模式 访问者模式是一个相对比较简单,但结构又稍显复杂的模式,它讲的是表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。例如,你在朋友家做客,你是访问者,朋友接收你的访问,你通过朋友的描述,然后对朋友的描述做出一个判断,这就是访问者模式。 访问者模式 Visitor ,封装一些作用于某种数据结构的各元素的操作,它可以在不改变数据 ...

2019-06-03 16:59 0 3452 推荐指数:

查看详情

设计模式

  设计模式是一个很重要的内容,接下来将逐步的介绍一下常用的23种设计模式及其它的一些设计模式,每一个设计模式都配有模板代码和简单测试用例方便理解,完整代码会逐步上传到码云中,链接放上:https://gitee.com/adamjiangwh/GoF。 本篇主要介绍一下设计模式 ...

Tue Apr 24 00:24:00 CST 2018 1 2161
设计模式访问者模式

作者:zuoxiaolong8810(左潇龙),转载请注明出处,特别说明:本博文来自博主原博客,为保证新博客中博文的完整性,特复制到此留存,如需转载请注明新博客地址即可。 本次LZ和各位分享一下访问者模式,从场景、设计初衷以及实现方面来说,访问者模式算是LZ即将写到 ...

Fri Nov 03 22:10:00 CST 2017 0 3069
设计模式访问者(Visitor)模式

设计模式访问者(Visitor)模式 一、前言 什么叫做访问,如果大家学过数据结构,对于这点就很清晰了,遍历就是访问的一般形式,单独读取一个元素进行相应的处理也叫作访问,读取到想要查看的内容+对其进行处理就叫做访问,那么我们平常是怎么访问的,基本上就是直接拿着需要访问的地址(引用 ...

Sat Jun 30 02:23:00 CST 2018 1 14309
设计模式】—— 访问者模式Visitor

  前言:【模式总览】——————————by xingoo   模式意图   对于某个对象或者一组对象,不同的访问者,产生的结果不同,执行操作也不同。此时,就是访问者模式的典型应用了。   应用场景   1 不同的子类,依赖于不同的其他对象   2 需要对一组对象,进行许多不相关的操作 ...

Sun Nov 09 21:20:00 CST 2014 0 7957
设计模式(十六)——访问者模式

1 测评系统的需求 完成测评系统需求 1) 将观众分为男人和女人,对歌手进行测评,当看完某个歌手表演后,得到他们对该歌手不同的评价(评价 有不同的种类,比如 成功、失败 等) ...

Sun Feb 07 06:38:00 CST 2021 0 354
设计模式——桥接模式

一、什么是桥接模式   桥接模式,又叫桥梁模式,顾名思义,就是有座“桥”,那这座桥是什么呢?就是一条聚合线(下方UML图),比如我们下面会举的例子,手机有手机品牌和手机游戏等等,每个手机品牌都有多款游戏,那是不是二者之间就是聚合关系了,这是合成/聚合复用原则的体现,当我们发现类有多层继承 ...

Thu May 10 05:56:00 CST 2018 0 7646
设计模式——命令模式

一、什么是命令模式   在说命令模式前我们先来说一个小例子。很多人都有吃夜市的经历,对于那些推小车的摊位,通常只有老板一个人,既负责制作也负责收钱,我要两串烤串多放辣,旁边的人要了三串烤面筋不要辣,过了一会儿又来人要烤蔬菜……,当人多的时候记忆力不好的老板肯定就不知道谁要的啥、交没交钱了;而去 ...

Sun May 26 01:21:00 CST 2019 2 978
设计模式——状态模式

一、什么是状态模式   状态这个词汇我们并不陌生,在日常生活中,不同时间就有不同的状态,早上起来精神饱满,中文想睡觉,下午又渐渐恢复,晚上可能精神更旺也可能耗费体力只想睡觉,这一天中就对应着不同的状态。或者对软件开发人员更形象的描述可能是UML的状态图(即用于描述一个实体基于事件反应的动态行为 ...

Mon May 27 02:32:00 CST 2019 0 983
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM