原文:【POJ - 2251】Dungeon Master (bfs+优先队列)

Dungeon Master 直接上中文了 Descriptions: 你被困在一个 D地牢中且继续寻找最短路径逃生 地牢由立方体单位构成,立方体单位中有的会充满岩石。向上下前后左右移动一个单位需要一分钟。你不能向对角线的四个方向移动且迷宫四周环绕着许多岩石。 是否可以逃出地牢 如果可以,则需要多少时间 Input 输入的第一行包含一个数,表示地牢的数量。 每个地牢的描述,其第一行包含三个数L,R ...

2019-06-02 16:55 0 806 推荐指数:

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POJ2251 Dungeon Master

题目: 你被困在一个3D地牢中且继续寻找最短路径逃生!地牢由立方体单位构成,立方体单位中有的会充满岩石。向上下前后左右移动一个单位需要一分钟。你不能向对角线的四个方向移动且迷宫四周环绕着许多岩石。 ...

Tue Jun 04 07:47:00 CST 2019 2 485
poj2431(优先队列+贪心)

题目链接:http://poj.org/problem?id=2431 题目大意:一辆卡车,初始时,距离终点L,油量为P,在起点到终点途中有n个加油站,每个加油站油量有限,而卡车的油箱容量无限,卡车在行车途中,每走一个单位的距离消耗一个单位的油量,给定n个加油站距离终点的距离以及油存储量。问卡车 ...

Fri Aug 03 23:04:00 CST 2018 0 840
优先队列基本用法

http://www.cnblogs.com/void/archive/2012/02/01/2335224.html 优先队列priority_queue 用法详解 优先队列队列的一种,不过它可以按照自定义的一种方式(数据的优先级)来对队列中的数据进行动态的排序 每次的push ...

Fri Nov 20 03:22:00 CST 2015 0 4715
迷宫问题 POJ - 3984(bfs+记录路径)

题目链接:http://poj.org/problem?id=3984 题意:从(0,0)走到(4,4)的最短路径,该路仅一定存在 思路:记录每个子节点的父节点的下标,从(4,4)结点依次往上寻找父节点,存到栈里,再用栈输出 ...

Sat Aug 17 00:51:00 CST 2019 0 383
golang优先队列

参考博客:https://studygolang.com/articles/13173 基本类型排序 结构体排序 最小堆 heap是常用的实现优先队列的方法。heap包对任意实现了heap接口的类型提供堆操作。堆结构继承 ...

Fri Mar 29 22:31:00 CST 2019 0 936
[java]优先队列

Java util包中的PriorityQueue类用来表示优先队列优先队列是一个以集合为基础的抽象数据类型,队列中的每个元素都有一个优先级值。优先级值用来表示该元素的出列的优先级。 Java中的优先队列基于堆(heap)。堆是一个完全二叉树,所以PriorityQueue不是线性结构 ...

Sun Jul 22 23:28:00 CST 2012 0 3471
优先队列与TopK

一、简介   前文介绍了《最大堆》的实现,本章节在最大堆的基础上实现一个简单的优先队列优先队列的实现本身没什么难度,所以本文我们从优先队列的场景出发介绍topK问题。   后面会持续更新数据结构相关的博文。   数据结构专栏:https://www.cnblogs.com ...

Thu Sep 05 20:00:00 CST 2019 2 461
 
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