C语言union(联合体、共用体)及应用 在结构体(变量)中,结构的各成员顺序排列存储,每个成员都有自己独立的存储位置。联合(union)变量的所有成员共享同片存储区/内存。因此联合变量每个时刻里只能保存它的某一个成员的值。 联合变量也可以在定义时直接初始化,但这个初始化只能对第一个成员 ...
结构体和共用体的区别在于:结构体的各个成员会占用不同的内存,互相之间没有影响 而共用体的所有成员占用同一段内存,修改一个成员会影响其余所有成员。结构体占用的内存大于等于所有成员占用的内存的总和 成员之间可能会存在缝隙 ,共用体占用的内存等于最长的成员占用的内存。共用体使用了内存覆盖技术,同一时刻只能保存一个成员的值,如果对新的成员赋值,就会把原来成员的值覆盖掉。共用体也是一种自定义类型,可以通过它 ...
2019-06-01 10:40 0 803 推荐指数:
C语言union(联合体、共用体)及应用 在结构体(变量)中,结构的各成员顺序排列存储,每个成员都有自己独立的存储位置。联合(union)变量的所有成员共享同片存储区/内存。因此联合变量每个时刻里只能保存它的某一个成员的值。 联合变量也可以在定义时直接初始化,但这个初始化只能对第一个成员 ...
#include <stdio.h> struct { char name[10]; char sex; char job; int num; union{ //联合只能共用同一个内存 int class; char position[10 ...
引用链接: https://blog.csdn.net/agah91620/article/details/102325393?depth_1-utm_source=distribute.pc_ ...
用起来真的方便 转摘如下: C#借助FieldOffset属性实现共用体与强制类型转换 这两天被C#的强制类型转换弄得有点不习惯。事出如此。 在C#中,我打算读二进制文。文件的结构很简单,一连串的紧密存储的int32值,以二进制方式存放。现在我希望随机读取第n个int32 ...
在c++中,结构体(struct)和共用体(union)是两种很相似的复合数据类型,都可以用来存储多种数据类型,但是两者还有很大的区别。 结构体(struct) 结构是用户自定义的类型,比数组更灵活,同一个结构可以存储多种类型的数据。 结构的创建包括两步 ...
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (8) - C 语言: 结构体,共用体,枚举,类型定义符 作者:webabcd介绍不可或缺 Windows Native 之 C 语言 结构体 共用体 枚举 类型定义符 示例cStruct.h ...
1.共用体类型 1.1 含义:用同一段内存存放不同类型的变量,也就是使用覆盖技术,后一个数据覆盖前面的数据,使几个不同的变量共享同一段内存的结构成为共用体。往往在数据处理中,有时需要对同一段内存空间安排不同的用途,这时用共用体类型比较方便。 1.2 形式 union Data ...
目录 概述 定义结构体类型变量的方法 结构体变量的引用 结构体变量的初始化 结构体数组 指向结构体类型数据的指针 用指针处理链表 共用体 枚举类型 用typedef定义类型 1.概述问题定义:有时需要将不同类型的数据组合成一个有机 ...