原文:ugui代码设置ui锚点

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2019-05-31 17:25 0 639 推荐指数:

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UGUI---RectTransform、、轴心详解

目录 RectTransform介绍 1、Anchor 2、中心Pivot 3、anchorPosition 4、anchorPosition与position 5、RectTransform.offsetMax/offsetMin ...

Fri Apr 17 03:46:00 CST 2020 2 1589
html中的设置

html中的 一、页面内跳转的设置 页面内的跳转需要两步: 方法一: ①:设置一个链接去找喵星人;(注意:href属性的属性值最前面要加#) ②:在页面中需要的位置设置<a name="miao"></a>;(注意:a标签中要写一个name属性 ...

Tue Sep 10 01:15:00 CST 2019 0 2720
markdown设置目录、

目录 在编辑时正确使用标题,在段首输入[toc]即可 创建到命名记的链接的过程分为两步: 首先是建立一个跳转的连接: 然后标记要跳转到什么位置,注意id要与之前(#)中的内容相同 ...

Tue Jun 16 16:32:00 CST 2020 0 4687
关于md文档的设置

关于md文档的设置 写文章时可能需要设置做快速跳转,但是md格式没有合适的语法。一般是借用html来实现: 设置 跳转到指定: 下面是演示: 点击这里跳转 ...

Fri Dec 17 02:07:00 CST 2021 0 980
Unity UGUI快速定位(自适应)

1.编辑器脚本需要放到Editor文件夹下面 简单操作,快速让分布在组件四个顶点 选中组件(可以单选,可以多选) 点击Tools/自适应 代码如下: 踩的坑:(纳闷的一笔) 在预设物里面,用上面工具自适应之后保存,换一个预设物,在重新 ...

Sat Dec 04 00:16:00 CST 2021 0 112
Unity3D的UGUI布局自动绑定关系

   [MenuItem("CONTEXT/RectTransform/Auto")] public static void AutoRectAnior() { Debug.Log("自适应"); //获得当前设置UI ...

Sat Oct 21 19:55:00 CST 2017 0 1552
Unity中的动态设置

问题背景 在做签到系统时,需求给的效果图如下 效果图像这样,中间是模型,周围其他是签到框这样的布局,我想动态生成各个动态框,涉及到一个定位问题,设置(动态去设置每个item的位置) 实现方法 SetInsetAndSizeFromParentEdge(); 此方法 ...

Tue Apr 02 18:11:00 CST 2019 0 1719
 
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