include一个定义结构体的文件typedef.h 编译出现了error: 'string' does not name a type 查资料http://blog.csdn.net/niro_z/article/details/8028996得到提示, 要在string改为std ...
error: TPlanMgr does not name a type 两个头文件相互应用会导致一个头文件你的类型无定义问题。 ...
2019-05-31 16:40 1 2612 推荐指数:
include一个定义结构体的文件typedef.h 编译出现了error: 'string' does not name a type 查资料http://blog.csdn.net/niro_z/article/details/8028996得到提示, 要在string改为std ...
我在CodeBlock中编译工程没有出现问题,但是放到ubuntu上用自己写的Makefile make的时候报错 error: ‘int64_t’ does not name a type 需要添加头文件#include <stdint.h> 参考 ...
用G++编译项目的时候发生标题上的错误,原因是,这是c++ 11标准的。在给g++传递命令行的时候加上-std=c++0x就行了。 还需要在源码中#include<memory> 我的 ...
从网上找到了以下几点 https://blog.csdn.net/fly20180712/article/details/88306008 1、没有加调用函数的头文件 2、不存在xxx命名空间 3、包含头文件,但是调用的时候,类名写错了 但是我睁大了眼睛也没看到错误在哪里,直到后来注意到我似乎 ...
在vs里面: Website->AddReference->.NET->Microsoft.Office.Interop.Excel. 设置之后即可。 ...
Unity3D 引用UnityEngine.EventSystems时 提示不存在EventSystems命名空间可以尝试把 Unity5安装路径的\Editor\Data\UnityExtensi ...
在Windows的vs中使用std::mutex没有问题,将代码迁移到ubuntu上后报错:‘mutex’ in namespace ‘std’ does not name a type 解决方法:加上头文件 ...
需要注意的一点就是循环引用头文件会报这个错,例如 a.h include了b.h, 反过来b.h又include了 a.h。 https://blog.csdn.net/typename/artic ...