原文:c++11中thread join和detach的区别

线程状态: 在一个线程的生存期内,可以在多种状态之间转换,不同的操作系统可以实现不同的线程模型,定义许多不同的线程状态,每个状态还可以包含多个子状态,但大体来说,如下几种状态是通用的: 就绪:参与调度,等待被执行,一旦被调度选中,立即开始执行 运行:占用CPU,正在运行中 休眠:暂不参与调度,等待特定事件发生 中止:已经运行完毕,等待回收线程资源 线程环境: 线程存在于进程之中,进程内所有全局资源 ...

2019-05-30 16:52 0 826 推荐指数:

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thread joindetach区别

线程状态: 在一个线程的生存期内,可以在多种状态之间转换,不同的操作系统可以实现不同的线程模型,定义许多不同的线程状态,每个状态还可以包含多个子状态,但大体来说,如下几种状态是通用的: 1)就绪:参与调度,等待被执行,一旦被调度选中,立即开始执行 2)运行:占用CPU,正在运行 3)休眠 ...

Sat Sep 15 01:50:00 CST 2018 0 2214
c++11关于std::threadjoin的思考

c++关于std::threadjoin的思考 std::threadc++11新引入的线程标准库,通过其可以方便的编写与平台无关的多线程程序,虽然对比针对平台来定制化多线程库会使性能达到最大,但是会丧失了可移植性,这样对比其他的高级语言,可谓是一个不足。终于在c++11承认多线程的标准 ...

Wed Oct 17 07:38:00 CST 2018 5 8898
C++11多线程join()和detach()的理解

需要等待,但需注意一点,并不是主线程结束了其他子线程就立即停止,其他子线程会进入后台运行 join()j ...

Tue Feb 18 22:47:00 CST 2020 0 2044
[c++_thread] 对于threadjoindetach以及joinable讲解

2020/8/15 标签(空格分隔):二零二零八月 今天主要是进行线程的学习 线程(std::thread) 我是直接从cpp官方文档进行thread库的学习。 看std::thread的简介时候,能够知道 std::thread的 Member types id ...

Sat Aug 15 23:33:00 CST 2020 0 807
关于c++11thread

c++11新支持了thread这个库,常见的创建线程、joindetach都能支持。 join是在main函数中等待线程执行完才继续执行main函数,detach则是把该线程分离出来,不管这个线程执行得怎样,往下继续执行main函数。 join操作会等待线程执行完毕,然后回收该线程资源 ...

Fri Mar 22 00:24:00 CST 2019 0 1635
c++并发编程之thread::join()和thread::detach()

thread::join(): 阻塞当前线程,直至 *this 所标识的线程完成其执行。*this 所标识的线程的完成同步于从 join() 的成功返回。 该方法简单暴力,主线程等待子进程期间什么都不能做。thread::join()会清理子线程相关的内存空间,此后thread object将不 ...

Mon Jun 11 20:37:00 CST 2018 0 23085
C++11 thread用法

线程(std::thread) 看std::thread的简介时候,能够知道std::thread的Member types id //thread id native_handle_type //Native handle type Member ...

Tue Sep 01 23:07:00 CST 2020 0 1241
 
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