在drawable中的图片在不同密度的设备上显示时,在屏幕上的占比是不一样的。 如:160px的图片,在800x480的屏幕上显示: 密度是: 160dpi时,占屏幕的三分之一 (=160px/480px)。 240dpi时,占屏幕的二分之一(>160px/480px)。 如何保持图片 ...
项目结构 Flutter资源 assets 介绍 Flutter应用程序可以包含代码和 assets 有时称为资源 。asset是打包到程序安装包中的,可在运行时访问。常见类型的asset包括静态数据 例如JSON文件 ,配置文件,图标和图片 JPEG,WebP,GIF,动画WebP GIF,PNG,BMP和WBMP 指定Assets 资源需要在 pubspec.yaml中配置,配置方法: 如果使 ...
2019-05-27 23:33 0 918 推荐指数:
在drawable中的图片在不同密度的设备上显示时,在屏幕上的占比是不一样的。 如:160px的图片,在800x480的屏幕上显示: 密度是: 160dpi时,占屏幕的三分之一 (=160px/480px)。 240dpi时,占屏幕的二分之一(>160px/480px)。 如何保持图片 ...
前端开发要考虑到不同分辨率电脑的页面展示问题,在开发者电脑上的界面在用户电脑上打开可能出现很大变形。 解决方案主要有: 简单介绍一下: 针对不同分辨率用户设置不同的css(不推荐) 即针对不同的分辨率,开发不同的css样式,在界面加载时,先判断用户屏幕分辨率,在应用相应的css 相比较 ...
vue 使用 lib-flexible1)项目中安装 lib-flexible:npm install lib-flexible --save 2)在项目的入口 main.js 中引入 lib-fl ...
android 图片大小适配,如何在不同屏幕上适配图片,如何设置可以自适应不同分辨率? Android为了适应不同的分辨率,需要将不同的图片放到不同的drawable目录下,分辨率的匹配规则如下:drawable-mdpi 320 * 480drawable-hdpi 480 ...
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一、据统计,大致共有如何几种分辨率: 1920*1080 1680*1050 1600*1200/900 1440*900 1400*1050/900 1366*768 1360*1024/768 1280*1024/960/768/720/800/600 1024*768 ...