http/1中的每个请求都会建立一个单独的连接,除了在每次建立连接过程中的三次握手之外,还存在TCP的慢启动导致的传输速度低。其实大部分的http请求传送的数据都很小,就导致每一次请求基本上都没有达到正常的传输速度。 在http1.1中默认开启keep-alive,解决了上面说到的问题 ...
一 前言 HTTP . 相比于 HTTP .X,可以说是大幅度提高了 web 的性能。 在 HTTP .X 中,为了性能考虑,我们会引入雪碧图 将小图内联 使用多个域名等等的方式。这一切都是因为浏览器限制了同一个域名下的请求数量,当页面中需要请求很多资源的时候,队头阻塞 Head of line blocking 会导致在达到最大请求数量时,剩余的资源需要等待其他资源请求完成后才能发起请求。 二 ...
2019-05-27 21:59 0 1880 推荐指数:
http/1中的每个请求都会建立一个单独的连接,除了在每次建立连接过程中的三次握手之外,还存在TCP的慢启动导致的传输速度低。其实大部分的http请求传送的数据都很小,就导致每一次请求基本上都没有达到正常的传输速度。 在http1.1中默认开启keep-alive,解决了上面说到的问题 ...
HTTP/2 多路复用 (Multiplexing) 多路复用允许同时通过单一的 HTTP/2 连接发起多重的请求-响应消息 HTTP1.1 在HTTP/1.1协议中,浏览器客户端在同一时间,针对同一域名下的请求有一定数量限制,超过限制数目的请求会被阻塞 ...
最近看到腾讯云支持QUIC的文章,突然意识到还没有好好认识HTTP2、QUIC,而要认识HTTP2,就需要从HTTP1.0开始讲起,才能清楚HTTP的发展历程。 HTTP1.x HTTP(HyperText Transfer Protocol)超文本传输协议伴随着计算机网络和浏览器的诞生 ...
HTTP 1.0 在HTTP1.0版本,存在一个问题:建立的一次连接,只有包含一个请求响应(也就是对应一个资源)。 如果有多个请求,那么效率就会很低。 HTTP 1.1 在HTTP 1.1 中 connection: keep-alive 是默认开启的。 改进一:连接复用 一次连接 ...
虽然 HTTP 1.1 默认启用长TCP连接,但所有的请求-响应都是按序进行的(这里的长连接可理解成半双工协议。即便是HTTP 1.1引入了管道机制,也是如此)。复用同一个TCP连接期间,即便是通过管道同时发送了多个请求,服务端也是按请求的顺序依次给出响应的;而客户端在未收到之前所发出所有 ...
HTTP/2有三大特性:头部压缩、Server Push、多路复用。前两个特性意思比较明确,也好理解,唯有多路复用不太好理解,尤其是和HTTP1.1进行对比的时候,这个问题我想了很长时间,也对比了很长时间,现在把思考的结果分享出来,希望对大家有帮忙。 先来说说Keep-Alive ...
HTTP/2有三大特性:头部压缩、Server Push、多路复用。前两个特性意思比较明确,也好理解,唯有多路复用不太好理解,尤其是和HTTP1.1进行对比的时候,这个问题我想了很长时间,也对比了很长时间,现在把思考的结果分享出来,希望对大家有帮忙。 先来说说Keep-Alive ...
HTTP协议是基于字符(ASCII)的,当Content-Type项为text/xml,则内容是文本格式;当二进制格式时,Content-Type项为image/gif,就是了。例如,浏览器请求一张图片的数据包信息: 1、请求消息: 2、响应消息: 下面是二进制的数据区 ...