原文:SurfaceView详解和使用

双缓冲机制不管是什么操作系统,都有个 图像数据缓冲区 ,存放颜色数据,每隔一段时间,把这些颜色数据投射到显示器上,我们就看到了各种各样的画面。对于应用程序来说,只需要把想要展示的内容存放到 图像数据缓冲区 就可以了,这个操作也基本是系统帮我们做了。这样的模式有个问题就是:如果系统每 ms投射一次图像数据,而我们的UI显示此时还没绘制完成,就只能显示一部分,剩下的一部分就是上一次是图像。对于这种情况 ...

2019-05-26 20:36 0 776 推荐指数:

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Android SurfaceView使用详解

1. SurfaceView的定义前面已经介绍过View了,下面来简单介绍一下SurfaceView,参考SDK文档和网络资料:SurfaceView是View的子类,它内嵌了一个专门用于绘制的Surface,你可以控制这个Surface的格式和尺寸,Surfaceview控制这个Surface ...

Tue May 03 22:01:00 CST 2016 0 6670
Android中SurfaceView使用详解

1.什么是SurfaceView? Surface意为表层、表面,顾名思义SurfaceView就是指一个在表层的View对象。为什么说是在表层呢,这是因为它有点特殊跟其他View不一样,其他View是绘制在“表层”的上面,而它就是充当“表层”本身。SDK的文档 说到 ...

Mon May 27 04:47:00 CST 2019 0 1091
Android中SurfaceView使用详解

通过之前介绍的如何自定义View, 我们知道使用它可以做一些简单的动画效果。它通过不断循环的执行View.onDraw方法,每次执行都对内部显示的图形做一些调整,我们假设 onDraw方法每秒执行20次,这样就会形成一个20帧的补间动画效果。但是现实情况是你无法简单的控制 ...

Fri Jun 17 22:08:00 CST 2016 0 5594
SurfaceView使用

1.概念 SurfaceView是View类的子类,可以直接从内存或者DMA等硬件接口取得图像数据,是个非常重要的绘图视图。它的特性是:可以在主线程之外的 线程中向屏幕绘图上。这样可以避免画图任务繁重的时候造成主线程阻塞,从而提高了程序的反应速度。在游戏开发中多用 ...

Tue Oct 04 06:29:00 CST 2016 0 2032
SurfaceView的基本使用

一、引入: Android提供了View来进行绘图处理,在大部分情况下,View都能满足绘图需求。大家都知道View是通过刷新来重绘视图,Android系统通过发出VSYNC信号来进行屏幕的重绘,刷 ...

Wed Jun 28 06:07:00 CST 2017 0 21470
Android surfaceview详解

周末看《 精通Android游戏开发》(Pro Android Games),里面讲到游戏的框架,其中一个重要的概念surfaceview,觉得不是很理解,于是花了一点时间研究了下,写下自己的心得。 surface,这个单词的意思是浮在表面的,那么surfaceview就是浮在表面 ...

Thu Mar 01 03:21:00 CST 2012 6 18657
Android SurfaceView详解

   SurfaceView继承了View,但是我们并不需要去实现它的draw方法来绘制自己,为什么呢?因为它和View有一个很大的区别,View在UI线程去更新自己;而SurfaceView则在一个子线程中去更新自己;这也显示出了它的优势,当制作游戏等需要不断刷新View时,因为是在子线程 ...

Thu Sep 17 23:11:00 CST 2015 1 3749
Android之SurfaceView使用总结

1.概念 SurfaceView是View类的子类,可以直接从内存或者DMA等硬件接口取得图像数据,是个非常重要的绘图视图。它的特性是:可以在主线程之外的线程中向屏幕绘图上。这样可以避免画图任务繁重的时候造成主线程阻塞,从而提高了程序的反应速度。在游戏开发中多用 ...

Sat Feb 04 05:24:00 CST 2012 2 38084
 
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