概述 本章节主要总结如何使用GLFW来创建Opengl窗口。主要包括如下内容: OpenGl窗口创建介绍 GLFW Window版编译介绍 GLFW简单工程源码介绍 OpenGL窗口创建介绍 能用于OpenGL的窗口库有很多,常见的有glut ...
步骤: 创建windows窗口,得到窗口句柄hwnd 获取该窗口的设备环境hDC 当然也可以获取其他的设备环境,但我们一般是在创建的窗口上绘制 创建OpenGL绘制环境RC,这个只能从hDC创建 将hDC和RC绑定到当前的线程 注:RC表示OpenGL的绘制环境,所有的OpenGL命令都会在RC这个绘制环境中作用,所以必须在RC绑定到当前线程之后才能调用OpenGL命令,否则运行出错,内存访问错 ...
2019-05-25 20:22 0 751 推荐指数:
概述 本章节主要总结如何使用GLFW来创建Opengl窗口。主要包括如下内容: OpenGl窗口创建介绍 GLFW Window版编译介绍 GLFW简单工程源码介绍 OpenGL窗口创建介绍 能用于OpenGL的窗口库有很多,常见的有glut ...
对于opengl的环境,简单搭建的话其实和opencv差不多,你会看到下面的过程与opencv类似,不同的就是某些文件需要自己找(因为不是集成的,各个拓展需要单独下载) 1.首先,对于opengl头文件,一般安装了vs的话这些文件是自带的: 在C:\Windows\System32下有 ...
问题为:背景界面是一个OpenGL窗口(对话框),在其上弹出一个OpenGL窗口(模态对话框)时, 1.上方的OpenGL窗口能响应鼠标操作等并刷新; 2.当移动或放大缩小上方的OpenGL窗口时,其中的模型就不会响应鼠标操作。 因为之前的程序是单对话框的,所以放大 ...
任务目标 设计一个简单的Windows 窗口程序,在程序窗口内任意位置按下鼠标左键,可绘制范围在10-100之间随机大小的正方形。并且显示的正方形用红色填充。 效果图 小结 程序先是触发鼠标左键点击事件,保存鼠标点击的坐标,并生成随机数,保存为对角的坐标,由wm_paint先画出矩形 ...
windows窗口的创建有以下几个步骤: 1、创建注册窗口类 2、创建窗口句柄 3、显示更新窗口 4、消息循环 1、创建注册窗口类 所谓创建窗口类就是定义一个WNDCLASS类对象,并将该对象进行初始化。之后就要用RegisterClass()函数对该窗口类对象进行注册,以便使某个窗口 ...
SetWindowLong 函数原型为:LONG SetWindowLong(HWND hwnd,int nIndex,Long dwNewLong);详见MSDN。 下面简单总结一下SetWindowLong函数几种常用的地方: 1.设置窗口 ...
本章教程内容主要来自:http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial01/tutorial01.html 使用OpenGL之前,请先安装和设置好FreeGlut和glew, 下载地址: http://freeglut.sourceforge.net ...
每一个小步骤的源码都放在了Github 的内容为插入注释,可以先跳过 测试GLFW 在我们的test.cpp中加入下面两个头文件 接下来我们在main函数里写上如下代码,在main里我们将会实例化GLFW窗口: 首先,调用glfwInit()函数来初始化GLFW ...