原文:Scratch(四)舞台区详解

在Scratch里面,所有的表现结果都在 舞台区 呈现,前面我们学习的 石头剪刀布 游戏,也是在 舞台区 完成的。 舞台区是非常重要的区域,所以我们今天单独用一个章节来详细说说这个舞台。 既然是一个舞台,我们在安排角色位置的时候,就必须有一个可以定位的方法,那么我们采用的是坐标系的方式。 坐标系在小学高年级会接触,但是在实际教学中,我们发现低年级的学生也能快速掌握。所以我们先来看这个舞台的坐标系是 ...

2019-05-24 21:38 0 862 推荐指数:

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缓冲溢出详解

1 缓冲溢出原理 缓冲是一块连续的计算机内存区域,可保存相同数据类型的多个实例。缓冲可以是堆栈(自动变量)、堆(动态内存)和静态数据(全局或静态)。在C/C++语言中,通常使用字符数组和malloc/new之类内存分配函数实现缓冲。溢出指数据被添加到分配给该缓冲的内存 ...

Tue May 20 16:23:00 CST 2014 6 22478
缓冲溢出详解

缓冲溢出(Buffer Overflow)是计算机安全领域内既经典而又古老的话题。随着计算机系统安全性的加强,传统的缓冲溢出攻击方式可能变得不再奏效,相应的介绍缓冲溢出原理的资料也变得“大众化”起来。其中看雪的《0day安全:软件漏洞分析技术》一书将缓冲溢出攻击的原理阐述得简洁明了。本文 ...

Thu Apr 12 18:11:00 CST 2018 1 8699
php缓冲详解

什么是缓冲(buffer)?   简单而言,缓冲的作用就是,把输入或者输出的内容先放进内存,而不显示或者读取.至于为什么要有缓冲,这是一个很广泛的问题,如果有兴趣,可以在网山找下资料.   其实缓冲最本质的作用就是,协调高速CPU和相对缓慢的IO设备(磁盘等)的运作. PHP在执行 ...

Wed Dec 28 19:43:00 CST 2016 0 2195
Java:Java的堆、栈区和方法详解

Java内存空间理解 堆:堆主要存放Java在运行过程中new出来的对象,凡是通过new生成的对象都存放在堆中,对于堆中的对象生命周期的管理由Java虚拟机的垃圾回收机制GC进行回收和统一管理。类的非静态成员变量也放在堆,其中基本数据类型是直接保存值,而复杂类型是保存指向对象的引用,非静态成员 ...

Tue Jan 07 00:23:00 CST 2020 0 3429
运行时数据详解

一、概念 运行时数据,Runtime Data Area,用于保存java程序运行过程中需要用到的数据和相关信息;经常说的把数据读到内存,包括类加载之后的信息,从磁盘读取文件信息等。 二、内存布局 三、各区域详解 1.程序计数器(Program Counter) 线程私有的一小块 ...

Fri Sep 18 01:57:00 CST 2020 0 507
S7-300过程映像详解

一、概念  W过程镜像输入字 PIW立即输入字  PIW不用等系统刷新,立即读入 IW等待系统刷新后读入 二、PIW/IW,PQW/QW  引用西门子论坛一位大侠的比方加深理解:     "打个比如,你吃饭的时候要吃菜, 你一般都是将菜从锅里乘到碗里, 再从碗里夹着吃 ...

Wed Feb 19 07:04:00 CST 2020 0 722
c语言NULL和0别及NULL详解

转自:http://www.cnblogs.com/youxin/archive/2012/03/27/2420023.html 输出<null> ,单步调试可以看出执行int ...

Sat Mar 01 05:36:00 CST 2014 0 7587
 
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