flip函数将重新绘制整个屏幕对应的窗口。 update函数仅仅重新绘制窗口中有变化的区域。 如果仅仅是几个物体在移动,那么他只重绘其中移动的部分,没有变化的部分,并不进行重绘。update比flip速度更快。 因此在一般的游戏中,如果不是场景变化非常频繁的时候,我们建议使用 ...
pygame.display.flip 和pygame.display.update 的用法上的区别: 资料一 资料二 资料最后更新时间: 年 月 日 ...
2019-05-23 18:31 0 2553 推荐指数:
flip函数将重新绘制整个屏幕对应的窗口。 update函数仅仅重新绘制窗口中有变化的区域。 如果仅仅是几个物体在移动,那么他只重绘其中移动的部分,没有变化的部分,并不进行重绘。update比flip速度更快。 因此在一般的游戏中,如果不是场景变化非常频繁的时候,我们建议使用 ...
今天想用pygame库写一个击打外星人飞船的python程序 这个游戏的效果是操纵一个位于屏幕底端的飞船,通过上下左右控制飞船移动方向,按空格发射子弹。游戏中击杀一批飞船后进入下一关卡。每一关卡击打飞船获得的得分递增。若外星飞船触碰飞船或屏幕底端则减一条命。最终计算总得分。 游戏中主要包括 ...
Pygame使用的颜色系统是很多计算机语言和程序的通用系统,称为RGB(red, green, blue) 白色[255, 255, 255] 纯红色[255, 0, 0] 纯绿[0, 255, 0] 纯蓝[0, 0, 255] [150, 150, 150]会得到某种灰度,数字越小 ...
恍然之间已经16年快四月份了,已经好久都没有写过东西了。。 最近在用python做一些小的游戏,在网上找了一些Python库,Python中游戏编程最常用的还是pygame了,其次是Tkinter pygame的话是专门用来写一些小的游戏的库,非常好用。 这里想说的主要是关于他的事件处理 ...
setdefault 只添加不修改 update 既添加也修改 查看Python中字典的其他常用方法请点击Python中字典的常用方法 ...
对缓冲区的读写操作首先要知道缓冲区的下限、上限和当前位置。下面这些变量的值对Buffer类中的某些操作有着至关重要的作用: limit:所有对Buffer读写操作都会以limit变量的值作为上限。 position:代表对缓冲区进行读写时,当前游标的位置。 capacity:代表 ...
1、安装pip和pygame都很简单。首先咱们来安装pip,官网https://pypi.python.org/pypi/pip#download,下载pip的压缩文件,并将其解压。 我们在cmd的python目录里直接敲下 pip install pygame 最后我们打开 ...
集合中union和update方法都是将多个可迭代的对象合并,但是返回的结果和对初始对象的影响却不一样 # union() 方法 - a.union(b) 将集合a和集合b取并集,并将并集作为一个新的对象的返回, 但是不改变对象a和b # update() 方法 ...