Java 中一般认为有23种设计模式,当然暂时不需要所有的都会,但是其中常见的几种设计模式应该去掌握。 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式 ...
本来想写点spring相关的东西的,想来想去,先写点设计模式的东西吧 什么是设计模式 套用百度百科的话解释吧 设计模式 Design Pattern 是一套被反复使用 多数人知晓的 经过分类的 代码设计经验的总结。使用设计模式的目的:为了代码可重用性 让代码更容易被他人理解 保证代码可靠性。 设计模式使代码编写真正工程化 设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。 这么说,新人应该很难捉 ...
2019-05-30 10:54 0 1421 推荐指数:
Java 中一般认为有23种设计模式,当然暂时不需要所有的都会,但是其中常见的几种设计模式应该去掌握。 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式 ...
/Wu_Ming0821/article/details/51838078,靠谱 设计模式介绍: 创 ...
1.单例设计模式 所谓单例设计模式简单说就是无论程序如何运行,采用单例设计模式的类(Singleton类)永远只会有一个实例化对象产生。具体实现步骤如下: (1) 将采用单例设计模式的类的构造方法私有化(采用private修饰)。 (2) 在其内部产生 ...
java的设计模式大体上分为三大类: 创建型模式(5种):工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式。 结构型模式(7种):适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,享元模式。 行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式 ...
一、设计模式概念 1、定义 Java包含23种设计模式,是一套对代码设计经验的总结,被人们反复利用,多人熟知的代码设计方式。 2、目的 为了提高代码的可读性,可扩展性以及代码的复用性,为了解决在写代码过程中遇到的代码设计问题。 3、设计模式的六大原则 3.1开闭原则 ...
一、常见的六种设计模式以及应用场景 1) 单例模式。 单例模式是一种常用的软件设计模式。 在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。 应用场景:如果希望在系统中某个类的对象只能 ...
Num1:单例模式 基本概念:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 常见写法: 饿汉式 调用 懒汉式 调用: 优点:延迟加载(需要的时候才去加载),适合单线程操作缺点: 线程不安全,在多线程中 ...
设计模式; 一个程序员对设计模式的理解: “不懂”为什么要把 很简单的东西搞得那么复杂。后来随着软件开发经验的增加才开始明白我所看到的“复杂”恰恰就是设计模式的精髓所在,我所理解的 “简单”就是一把钥匙开一把锁的模式,目的仅仅是着眼于解决现在的问题,而设计模式的“复杂 ...