原文:VRTK3.3.0-002获取手柄事件

首先创建VRScripts空物体,用来存放脚本,在其下创建Right空物体并添加VRTK ControllerEvents脚本 Right作为右手手柄,拖拽到 VRTK SDKManager 的RightController上 丶在Right上新建脚本RightController,通过得到VRTK ControllerEvents组件注册方法,就可以监听到按下手柄哪些键了 还有许多方法这里不逐 ...

2019-05-23 09:29 2 931 推荐指数:

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VRTK手柄与Canvas交互

手柄与Canvas交互: 一. 手柄添加脚本(红框中的,其他脚本详解参考前面的博客),VRTK_UI Pointer用于手柄发射射线与Canvas交互 二.Canvas配置 首先Canvas设置为WorldSpace,再添加VRTK_UI Canvas 否则射线会直接穿过Canvas ...

Thu May 24 19:10:00 CST 2018 0 1401
Echart--折线图手柄触发事件

1 环境: vue-cli(2.0)+ vue-echarts (git地址:https://github.com/ecomfe/vue-echarts) 2 场景:最近项目用echarts来展示图标,其中有一个需求,需要拖动手柄,等松开手柄时,要根据手柄所在的位置(获取手柄在的x轴信息 ...

Sun Dec 16 00:26:00 CST 2018 0 776
虚拟手柄开发

几年前项目中想做一个机模拟手柄的功能,在机上绘制并通过触摸反馈获取操控信息,当时记录的博客只有贴图,很多人留言想借鉴思路,今天抽点时间把项目转成了AndroidStudio版本,稍微写详细一点。 现在机比几年前快了N倍,非常流畅毫无卡顿 首先上图: 这是我用到的素材(每个键的常态和按下 ...

Fri Jan 17 00:32:00 CST 2020 0 777
Android蓝牙手柄开发

手柄相应的按键 摇杆监听(已连接状态) 通过google找到官方示例(需FQ) https://developer.android.com/training/game-controllers/controller-input.html 对于Activity和View系统提供了不同的监听按键方法 ...

Thu Oct 15 20:13:00 CST 2020 0 537
基于Windows api手柄映射编程

转:https://www.cnblogs.com/qyit/archive/2011/11/21/2257687.html 一个手柄/键盘映射程序,无外乎就四部分:一、界面;二、接收;三、处理;四、输出。 界面就不多说了。 接收,就是接收手柄的输出。这部分有多种方法,比如windows ...

Wed Mar 06 18:20:00 CST 2019 0 876
[UE4]添加手柄

一、在上一节的VRPawnBase中,再添加2个Motion Controller,分别命名为:LeftMotionController、RightMotionController,分别代表左右手柄。      设置Motion Controller的Hand属性,表示左右手柄 ...

Tue Jan 29 20:05:00 CST 2019 0 1121
 
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