,实现了从感知到动作的端到端的革命性算法。使用DQN玩游戏的话简直6的飞起,其中fladdy bird这 ...
一 概述 强化学习算法可以分为三大类:value based, policy based 和 actor critic。 常见的是以DQN为代表的value based算法,这种算法中只有一个值函数网络,没有policy网络,以及以DDPG,TRPO为代表的actor critic算法,这种算法中既有值函数网络,又有policy网络。 说到DQN中有值函数网络,这里简单介绍一下强化学习中的一个概 ...
2019-05-22 21:27 1 2490 推荐指数:
,实现了从感知到动作的端到端的革命性算法。使用DQN玩游戏的话简直6的飞起,其中fladdy bird这 ...
混合和EM算法中讨论的高斯混合就是典型的含有隐变量的例子,已经给出EM算法在高斯混合模型中的运用,下面 ...
转载出处http://blog.csdn.net/tanggao1314/article/details/51457585 一.概念 哈希表就是一种以 键-值(key-indexed) ...
DQN简介 DQN,全称Deep Q Network,是一种融合了神经网络和Q-learning的方法。这种新型结构突破了传统强化学习的瓶颈,下面具体介绍: 神经网络的作用 传统强化学习使用表格形式来存储每一个状态state和状态对应的action的Q值,例如下表表示状态s1对应 ...
通过《图像局部不变性特征与描述》学习SIFT,遇到各种Issue,总结了这篇博客和另外九篇博客。感谢关注,希望可以互相学习,不断提升。转载请注明链接:https://www.cnblogs.com/A ...
粉红色:不会。 黄色:重点。 1.为什么要使用神经网络 我们使用表格来存储每一个状态 state, 和在这个 state 每个行为 action 所拥有的 Q 值. 而当今问题是在太复杂, ...
1. 前言 在前面的章节中我们介绍了时序差分算法(TD)和Q-Learning,当状态和动作空间是离散且维数不高时可使用Q-Table储存每个状态动作对的Q值,而当状态和动作空间是高维连续时,使用Q-Table不动作空间和状态太大十分困难。所以论文Human-level control ...
DQN 算法改进 (一)Dueling DQN Dueling DQN 是一种基于 DQN 的改进算法。主要突破点:利用模型结构将值函数表示成更加细致的形式,这使得模型能够拥有更好的表现。下面给出公式,并定义一个新的变量: \[q(s_t, a_t)=v(s_t)+A(s_t, a_t ...