[连载]《C#通讯(串口和网络)框架的设计与实现》- 0.前言 目 录 第一章 通讯框架介绍... 2 1.1 通讯的本质... 2 1.2 框架简介... 3 1.3 解决现实问题 ...
现有项目是利用C 的socket与PLC进行实时通讯,PLC有两种通讯模式 常规采集 amp 高频采集。 其中常规采集大概在 ms左右发送一次数据,高频采集大概在 ms左右发送一次数据。 现有代码框架:在与PLC进行连接时,通过建立委托并创建线程的方式,来循环读取数据 只要连接PLC成功后,会一直在后台读取PLC发送来的数据,并解析数据 现有问题:实时性和数据完整性不够,有些操作会导致socket ...
2019-05-22 15:34 1 771 推荐指数:
[连载]《C#通讯(串口和网络)框架的设计与实现》- 0.前言 目 录 第一章 通讯框架介绍... 2 1.1 通讯的本质... 2 1.2 框架简介... 3 1.3 解决现实问题 ...
转自原文 一个进程间同步和通讯的 C# 框架 threadmsg_demo.zip ~ 41KB 下载 threadmsg_src.zip ~ 65KB 下载 0.背景简介 微软在 .NET 框架中提供了多种实用的线程同步手段,其中包括 monitor 类 ...
项目工程文件下载: 工程文件下载地址 看了很多网上的博客,讲述如何用C#进行USB设备操作,很多都是不对的。以至于南辕北辙。我们可以使用usb库。在c下有usblib库,在C#下该如何使用libusb呢,下面介绍C#下的强大的开源USB类库就登场了:LibUSBDotNet,没错就是.NET下 ...
C#基础语法知识:https://www.runoob.com/csharp/csharp-tutorial.htmlC#基础语法知识:https://www.w3cschool.cn/csharp/ 使用窗口程序进行简单的串口测试 案例一、使用帮助类来实现 1、接口帮助类 ...
目 录 C#通讯(串口和网络)框架的设计与实现... 1 (SuperIO)- 框架的总体设计... 1 第二章 框架总体的设计... 2 2.1 宿主程序设计... 2 2.2 通讯机制设计 ...
最近做了一个项目,主要是给Unity3D和实时数据库做通讯接口。虽然方案一直在变:从开始的UDP通讯变为TCP通讯,然后再变化为UDP通讯;然后通讯的对象又发生改变,由与数据库的驱动进行通讯(主动推送数据给驱动,数据库中数据发生变化把数据以UDP报文形式发送客户端)改为与实时数据库进行直接通讯 ...
开源的C#TCP通讯框架 原来收费的TCP通讯框架开源了,这是一款国外的开源TCP通信框架,使用了一段时间,感觉不错,介绍给大家 框架名称是networkcomms 作者开发了5年多,目前已经停止开发,对于中小型的应用场景,够用了。 框架的地址是: https ...
扩展阅读:http://www.cnblogs.com/joye-shen/archive/2012/06/16/2551864.html 一、进程间通讯的方式 1)共享内存 包括:内存映射文件,共享内存DLL,剪切板。 2)命名管道及匿名管道 3)消息通讯 4)利用代理方法 ...