转载:https://blog.csdn.net/meegomeego/article/details/8686816 OPENGL坐标系可分为:世界坐标系和当前绘图坐标系。 世界坐标系以屏幕中心为原点(0, 0, 0)。你面对屏幕,你的右边是x正轴,上面是y正轴,屏幕指向你的为z正轴。长度 ...
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2019-05-20 17:24 0 776 推荐指数:
转载:https://blog.csdn.net/meegomeego/article/details/8686816 OPENGL坐标系可分为:世界坐标系和当前绘图坐标系。 世界坐标系以屏幕中心为原点(0, 0, 0)。你面对屏幕,你的右边是x正轴,上面是y正轴,屏幕指向你的为z正轴。长度 ...
近期在使用服务(文本写入dxf方式)导出CAD的时候发现导出的CAD文件和原始数据在ArcMap中叠加后不能重合,出现了错位的现象。 查看CAD文件后发现CAD的坐标系及投影和数据不一致导致的。遇到这种问题有两种解决办法: 1.在CAD同级目录放一个和数据一直的投影文件 ...
在OpenGL中,存在着至少存在着三种矩阵,对应着函数glMatrixMode()的三个参数:GL_MODELVIEW,GL_PROJECTION,GL_TEXTURE。 以下主要描述GL_MODELVIEW(模型视图矩阵)的个人理解。 在OpenGL中空间中点的三维坐标是使用行向量 ...
本篇讲讲在GIS桌面软件和实际数据中,以及各路GIS有关API的编程中,如何寻找坐标系信息。惯例: 本文约2000字,建议阅读时间10分钟。 作者:博客园/B站/知乎/csdn/小专栏 @秋意正寒 版权:转载请告知,并在转载文上附上转载声明与原文链接(https ...
转载请声明到标题。 B站/博客园/CSDN/知乎:@秋意正寒 很开心能跃居百度关键词“GIS 坐标系”第一位。 已重写本篇,希望读者们移步: [聊聊GIS中的坐标系|再版] 从第一次上地图学的课开始,对GIS最基本的地图坐标系统就很迷。也难怪,我那时候并不是GIS专业 ...
在我们开始学习Entity之前,我们首先需要先学习下Cesium中的坐标系,Cesium中有多个坐标系,在进行添加Entity时经常会使用到。 一、坐标系介绍 我们先来列举下Cesium中的坐标系:WGS84经纬度坐标系(没有实际的对象)、WGS84弧度坐标系 ...
的坐标系|再版 详细定义、计算及高程系统、聊聊GIS中的坐标系|再版 识别各种数据的坐标系及代码中的坐标系 ...
maya软件是用的右手坐标系,默认旋转顺序是ZYX,即先绕Z轴旋转,再绕Y轴旋转,最后绕X轴旋转。 比如在maya软件中,右侧的旋转顺序是可选的,默认的选择是“XYZ”,其实物体旋转顺序是倒着念,即上面所说的ZYX旋转顺序。 有兴趣的朋友可以进行验证。 Unity软件是用的左手坐标系 ...