使用 ...
使用 ...
1.类结构 2.检查对象是否与给定类型兼容,关键字: is 3.确定当前 Type 是否派生自指定的 Type,关键字:IsSubclassOf 和 IsAssignableFrom 3.1.IsSubclassOf 方法可以用来确定:一个类是否派生 ...
在c#中,有时候我们会编写类似这样的代码: 如果b继承a的类型不确定,这个时候我们是无法通过baseType来直接判断b是否继承于a的。 如果我们写如下代码: 返回值是false。 因为typeof(b).baseType返回的类型是a`1[System.String ...
其实我们对继承并不陌生: 观察上述代码,我们可以看到:在我们并未给Program类声明任何成员时,Program实例却可以通过"."操作符呼出调用列表?这是因为:我们声明的类默认继承了Object类型,它是.NET所有数据类型的基类型 如何证明Program类型的基类型是Object ...
继承是面向对象编程的一个重要特性。任何类都可以从另一个类中继承,这就是说,这个类拥有它继承的类的所有成员。在OOP 中,被继承的类称为父类(也称为基类)。注意,C#中的对象仅能直接派生于一个基类,当然基类也可以有自己的基类。 类的继承一个重要作用是子类可重用父类的代码。这样就可以在一个地方集中 ...
类继承 可以使用一个已经存在的类作为新类的基础,这个已经存在的类称为基类,新类称为派生类,派生类成员组成为:本身声明中的成员和基类的成员。派生类不能删除它所继承的任何成员。 要声明一个派生类,需要在类名后加入基类规格说明。基类规格说明是由冒号和基类名称组成。 访问继承的成员 继承的成员 ...
继承是面向对象编程的一个重要特性。任何类都可以从另一个类中继承,这就是说,这个类拥有它继承的类的所有成员。在OOP 中,被继承的类称为父类(也称为基类)。注意,C#中的对象仅能直接派生于一个基类,当然基类也可以有自己的基类。 类的继承一个重要作用是子类可重用父类的代码。这样就可以在一个地方 ...