原文:https://www.cnblogs.com/pony1223/p/7594803.html 虽然之前已经理解知道了这六大原则是什么,这篇文章同时也讲解了为什么。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------- ...
设计原则 开 闭原则 目标 总的指导思想 Open ClosedPrinciple 开 指的是允许一个类甚至往大了说允许一个系统随时可以对自己的功能进行扩展。 闭 指的是不允许在扩展和修改功能的时候触及到已经写好的底层代码 比如父类 。 举一个比较浅显的例子,可以理解为电脑与硬盘以及 U 盘的关系。 面向过程类型的编写会把所有关键代码写在一起,就好比在给一个已经装好的主机箱添加硬盘,那首先需要先拆 ...
2019-05-31 00:50 0 1116 推荐指数:
原文:https://www.cnblogs.com/pony1223/p/7594803.html 虽然之前已经理解知道了这六大原则是什么,这篇文章同时也讲解了为什么。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------- ...
一:OOP六大原则 1.设计模式的目的 2.OOP六大原则 3.单一职责原则 4.接口隔离原则 介绍:一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上 传统方法的问题:类A通过接口Interface依赖类B,类C通过接口Interface依赖类D,如果接口 ...
实际上都是互补的,也就是说一些原则需要利用另一些原则来实现自己。 6大原则如下: 1)单一职责原则,一个合理的类,应该仅有一个引起它变化的原因,即单一职责,就是设计的这个类功能应该只有一个; 优点:消除耦合,减小因需求变化引起代码僵化。 2) 开-闭原则,讲的是设计要对扩展有好的支持 ...
这是设计模式系列开篇的第一篇文章。也是我学习设计模式过程中的总结。这篇文章主要讲的是面向对象设计中,我们应该遵循的六大原则。只有掌握了这些原则,我们才能更好的理解设计模式。 我们接下来要介绍以下6个内容。 单一职责原则——SRP 开闭原则——OCP 里式替换原则——LSP 依赖 ...
现在编程的主流语言基本上都是面向对象的。如C#,C++,JAVA。我们在使用时,已经构造了一个个的类。但是往往由于我们在类内部或外部的设计上存在种种问题,导致尽管是面向对象的语言,却是面向过程的逻辑,甚至维护起来异常困难。每次增加或修改功能都要改动很多的代码,如履薄冰。而面向对象的六大原则主要 ...
前言 我们都知道面向对象有六大原则,23种设计模式。它们可以指导我们如何写出更加优秀的代码。六大原则是基础,我们面向对象编程应该尽量遵从这六大原则,才能写出优秀的代码。 23种设计模式是前人为我们总结出的解决某一类问题的办法,通过使用这些模式,我们可以更好的解决这一类问题。当然 23 种 ...
原则一:单一功能原则 Single Responsibility Principle, SRP 核心思想:解耦和增强内聚性(高内聚,低耦合) 类被修改的几率很大,因此应该专注于单一的功能。如果你把多个功能放在同一个类中,功能之间就形成了关联,改变 ...
前面的话 面向对象的设计原则,可以说每种设计模式都是为了让代码迎合其中一个或多个原则而出现的, 它们本身已经融入了设计模式之中,给面向对象编程指明了方向。适合javascript开发的设计原则包括是单一职责原则、最少知识原则和开放封闭原则。本文将详细介绍面向对象的设计原则 单一职责 ...