一、工厂模式(Factory)二、建造模式(Builder)三、原始模型模式(Prototype)四、单例模式(Singleton)五、适配器(Adapter)六、桥梁模式(Bridge)七、合成模式(Composite)八、装饰模式(Decorator)九、门面模式(Facade)十、享元模式 ...
参考:https: www.cnblogs.com pony p .html https: www.cnblogs.com zhaojinyan p .html java的设计模式大体上分为三大类: 创建型模式 种 :工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式。 结构型模式 种 :适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,享元模式。 行为型模式 种 :策略模 ...
2019-05-17 16:36 0 784 推荐指数:
一、工厂模式(Factory)二、建造模式(Builder)三、原始模型模式(Prototype)四、单例模式(Singleton)五、适配器(Adapter)六、桥梁模式(Bridge)七、合成模式(Composite)八、装饰模式(Decorator)九、门面模式(Facade)十、享元模式 ...
设计模式是对大家实际工作中写的各种代码进行高层次抽象的总结 设计模式分为 23 种经典的模式,根据用途我们又可以分为三大类。分别是创建型模式、结构型模式和行为型模式 列举几种设计原则,这几种设计原则将贯通全文: 面向接口编程,而不是面向实现。这个尤为重要,也是优雅 ...
1、概述 策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使他们可以相互替换,让算法独立于使用它的客户而独立变化。 其实不要被晦涩难懂的定义所迷惑,策略设计模式实际上就是定义一个接口,只要实现该接口,并对接口的方法进行实现,那么不同的实现类就完成了不同的算法逻辑,而使 ...
设计模式; 一个程序员对设计模式的理解: “不懂”为什么要把 很简单的东西搞得那么复杂。后来随着软件开发经验的增加才开始明白我所看到的“复杂”恰恰就是设计模式的精髓所在,我所理解的 “简单”就是一把钥匙开一把锁 ...
单例设计模式是在软件系统中采用一定的方法,保证某个类只能存在一个实例对象,并且该类只能有一个静态方法来获取该对象。 注意下面各类实现方式中的测试代码都一样:需要注意导入的包路径即可。 1、实现方式一 该方式是静态常量实现的饿汉式(类加载的时候便创建了实例 ...
Worker模式 想解决的问题 异步执行一些任务,有返回或无返回结果 使用动机 有些时候想执行一些异步任务,如异步网络通信、daemon任务,但又不想去管理这任务的生命周。这个时候可以使用Worker模式,它会帮您管理与执行任务,并能非常方便地获取结果 结构 很多人可能为觉得这与 ...
JAVA设计模式总结之23种设计模式 上一篇总结了设计模式的六大原则《JAVA设计模式总结之六大设计原则》,这一篇,正式进入到介绍23种设计模式的归纳总结。 一、什么是设计模式 ...
1、概述 模板设计模式定义:定义一个操作中的算法骨架,将步骤延迟到子类中。 模板设计模式是一种行为设计模式,一般是准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法或者具体的构造函数实现,然后声明一些抽象方法,这样可以强制子类实现剩余的逻辑。不同的子类以不同的方式实现这些抽象方法,从而对 ...