在下一个十年,能够用自己所学的经验,浪迹这个充满爱恨情仇的游戏江湖。 《麒麟子Cocos Crea ...
设置父节点下子节点显示顺序 尝试过设置zIndex,手动调用parent.sortAllChildren ,都不是很好用,最终用下面代码实现了每次点击让当前选中的节点处于最上方的效果setSiblingIndex 简单改变一行代码,实现 creator 单点触摸 群里摸鱼学到的 ...
2019-05-17 11:29 0 1894 推荐指数:
在下一个十年,能够用自己所学的经验,浪迹这个充满爱恨情仇的游戏江湖。 《麒麟子Cocos Crea ...
不管是游戏App,还是H5,又或者是微信小游戏。但凡接入了微信登录的应用,都可能需要显示微信头像。 在Cocos Creator中,我们常见的显示方法像下面这样 这样做大部分情况下是没有问题的。但容易踩到两个坑 假如用户在微信中上传的头像不是jpg格式,将会显示为黑屏 ...
1: 掌握cc.loader加载本地资源; 2: 掌握cc.loader加载远程资源; 3: 掌握资源释放的机制与autorelease; 4: ...
触摸事件 假设给整个Canvas添加了事件监听。用网页模拟时,鼠标移动,点击子node都会监听到。 网页模拟,鼠标从空白地方移入Toggle的范围时,会触发一次cc.Node.EventType.MOUSE_LEAVE; 然后又是cc.Node.EventType.MOUSE_MOVE ...
触摸事件// 使用枚举类型来注册枚举对象定义 对应的事件名 事件触发的时机cc.Node.EventType.TOUCH_START 'touchstart' 当手指触点落在目标节点区域内时cc.Node.EventType.TOUCH_MOVE 'touchmove' 当手指在屏幕上目标节点 ...
一些常规用法,见链接:https://blog.csdn.net/qq_14997169/article/details/77205177?locationNum=8&fps=1 ...
一些常用技巧总结: Tweak模式 快速查找函数用法 显示与输入中文注释 代码快速对齐 批量添加注释符 Tweak模式 Tweak模式是非常有用的功能,自3.0版本后,它就正式整合到Processing中。 程序中图像元素的大小、比例、角度等,都由具体的参数 ...
1:问题描叙: UI上的 scorllview 的子元素需要拖动到游戏场景。所以子元素需要绑定触摸事件,scorllview 默认的事件处理方式就会和子元素的触摸事件冲突.2:解决方案: ScrollView有个属性Cancel Inner Events(滚动行为是否会取消子节点的触摸事件 ...