主要参考: 三套简单的迷宫地图生成方案(兔四),按照自己的理解实现 实现版本: 4.26.2 本文原创地址 DFS 算法 主要步骤 初始化大地图,只有0和1的状态。其中,0和1分别代表道路和墙体,注意四周皆墙 靠近边缘随机选取状态为1的道路 ...
初始化地图 计算二维数组坐标位置 偏移量方向预制 随机数公式 Prim算法 使用Prim算法生成迷宫 生成 k 的迷宫, 表示墙, 表示路 随机选一个顶点,在该顶点上下左右随机抽取一个位置,如果没有访问过而且没有越界就选这个点生成迷宫 重复第 步 ...
2019-05-16 21:50 0 1213 推荐指数:
主要参考: 三套简单的迷宫地图生成方案(兔四),按照自己的理解实现 实现版本: 4.26.2 本文原创地址 DFS 算法 主要步骤 初始化大地图,只有0和1的状态。其中,0和1分别代表道路和墙体,注意四周皆墙 靠近边缘随机选取状态为1的道路 ...
生成迷宫的常见算法有递归回溯、递归分治等等;生成树算法可以用来生成完美迷宫,即任何两个可达点之间只有一条通路;本文采用Kruskal最小生成树算法生成一个完美迷宫 算法介绍 Kruskal 算法 生成树:对连通图进行遍历,过程中所经过的边和顶点的组合可看做是一棵普通树,通常称为生成 ...
写了一下午,从学习迷宫生成算法开始的。 程序的大概样式: ...
一个连通图的生成树是一个极小的连通子图,它包含图中全部的顶点(n个顶点),但只有n-1条边。 最小生成树:构造连通网的最小代价(最小权值)生成树。 prim算法在严蔚敏树上有解释,但是都是数学语言,很深奥。 最小生成树MST性质:假设N=(V,{E})是一个连通网,U ...
内置类型pair介绍 pair的应用 将两个数据合成一个数据(元组),方便使用。如当一个函数需要返回两个数据,可以返回pair类型。pair的实现是一个结构体。有两个成员:first,second ...
算法分析的一般步骤: 1、文字描述:如果一个算法文字描述不清楚,就说明思路不清楚,也不可能写好。 prim算法是实现图的最小生成树。既然是图,就假设包含n个顶点,m条边。prim算法是从顶点出发的,其算法时间复杂度与顶点数目有关系。 (注意:prim算法适合稠密图,其时间复杂度为O(n ...
转载自:http://www.cnblogs.com/biyeymyhjob/archive/2012/07/30/2615542.html 最小生成树-Prim算法和Kruskal算法 Prim算法 1.概览 普里姆算法(Prim算法),图论中的一种 ...
1、最小生成树(MST) a、连通图生成树包含所有的顶点,并且含尽可能少的边。权值之和最小的生成树称为最小生成树。 b、生成最小生成树的算法主要有Prim算法和Kruskal算法,基于贪心算法的策略。 c、生成的最小生成树不一定唯一,各边权值不相同时,最小生成树唯一 ...