原文:Processing一些常用技巧

一些常用技巧总结: Tweak模式 快速查找函数用法 显示与输入中文注释 代码快速对齐 批量添加注释符 Tweak模式 Tweak模式是非常有用的功能,自 . 版本后,它就正式整合到Processing中。 程序中图像元素的大小 比例 角度等,都由具体的参数控制。要使画面更具美感,单用代码来确定结构是远远不够的,调参同样重要。 在没有Tweak模式诞生前,要调出一个让人满意的效果,需要反复开启程序 ...

2019-05-14 15:00 0 1262 推荐指数:

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Android Studio和 adb 的一些常用技巧

AS和ADB的随身手册 工欲善其事,必先利其器。 最近因为换了Mac,很多地方有不太适应,刚好最近有想写一篇记录一些小工具技巧的文章,顺便就把Mac中AS常用的快捷键也一并对应记录起来吧。 以下为Android开发中,比较常用的小技巧,一时间想不起太多,所以先这样,以后有时间持续更新 ...

Sat Jul 20 08:12:00 CST 2019 0 1055
Unity Post-Processing一些分享

什么?   绝大多数的游戏或多或少都会使用后处理效果.   早期版本中,Unity在提供的接口有限,优化空间不大,属于放任自流。官方推出了Post-Processing(下文简称PP)并在Github上长期维护,很好的将后处理与其提供的一些新的渲染API结合起来。无论是在易用性 ...

Thu Nov 29 04:25:00 CST 2018 0 3438
一些卡常技巧

什么?你说这些东西没用?   那你就大错特错了。WC考过的东西怎么可能没用 NTT时加法取模用   会比   快 \(20\%\)(我的写法),减法同理。 开O2之后FFT会比不开快 ...

Tue Mar 06 05:25:00 CST 2018 2 1019
Windows一些技巧

更改文件夹的显示名称 在要修改的文件夹下创建desktop.ini,在文件中输入: 在CMD中输入命令: 返回上层目录,输入命令: ...

Thu Feb 20 05:52:00 CST 2020 0 170
深度学习的一些技巧

  如上图,深度学习有3个基本的步骤: 1) 定义函数,即选择建立神经网络 2) 建立一个标准,判断第一步得到的函数或者网络好不好,相当于损失函数,误差越小,则该函数或网络越好 3) 选择误 ...

Tue Oct 03 00:31:00 CST 2017 0 4221
GoJS的一些使用技巧

修改图的内容 通过修改各种监听方法中得到的part内部的结构data等 或者直接遍历 myDiagram.model.nodeDataArray myDiagram.model.link ...

Wed Sep 14 02:16:00 CST 2016 0 2638
Grafana 的一些使用技巧

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Sat Apr 25 03:24:00 CST 2020 0 4144
windbg使用的一些技巧

怎样打印某函数调用关系 命令 功能 适用范围 uf /c /D 地址 ...

Fri Feb 28 18:16:00 CST 2020 0 659
 
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