1.首先导入bmp格式的位图。如果没有可以用Photoshop转换一下。假设导入的资源ID号为IDB_BITMAP1。 2.添加windows消息处理OnPaint(),在else里面添加下列函数。 ...
工程中添加了个对话框资源。也生成了相应的类了, 可是在添加 控件 变量 时却提示 找不到具有指定IDDXXX的对话框类 。 可能是由于继承关系经过修改引起的。 只是在CPP 的类构造函数内 初始化了一次。 CCalculateTransParaRawDataPage::CCalculateTransParaRawDataPage : CBCGPPropertyPage IDD CALTRANSPA ...
2019-05-14 10:28 0 1344 推荐指数:
1.首先导入bmp格式的位图。如果没有可以用Photoshop转换一下。假设导入的资源ID号为IDB_BITMAP1。 2.添加windows消息处理OnPaint(),在else里面添加下列函数。 ...
选择目录对话框 选择文件对话框 指定目录遍历文件 ...
创建好对话框资源后要做的就是生成对话框类了。生成对话框类主要包括新建对话框类、添加控件变量和控件的消息处理函数。 例程Addition是基于对话框的程序,所以程序自动创建了对话框模板IDD_ADDITION_DIALOG,并自动生成了对话框类CAdditionDlg,它是从CDialogEx ...
创建对话框类和添加控件变量 前两讲中讲解了如何创建对话框资源。创建好对话框资源后要做的就是生成对话框类了。生成对话框类主要包括新建对话框类、添加控件变量和控件的消息处理函数等。 例程Addition是基于对话框的程序,所以程序自动创建了对话框模板 ...
Mfc模态对话框: 创建模态对话框: 【模态对话框:具有独占行为,必须由用户完成对当前对话框的响应,才能对本对话框所属的进程进行其他操作】 例如: 我们创建一个加法计算器。点击计算之后,弹出一个对话框,当用户点击完确定之后。才进行计算,如果点击取消,则不进行计算。 把上次 ...
如果要编写模块化的软件,就要对对动态链接库(DLL)有一定的了解,本人这段时间在修改以前的软件时,决定把重复用的类和对话框做到DLL中,下面就从一个简单的例子讲起,如何实现MFC扩展DLL中导出类和对话框 ...
效果如下: 效果如下: ...
效果如下: ...