Type.GetType()在跨程序集反射时返回null的解决方法 在开发中,经常会遇到这种情况,在程序集A.dll中需要反射程序集B.dll中的类型。如果使用稍有不慎,就会产生运行时错误。例如使用Type.GetType("BNameSpace.ClassName ...
Type.GetType()在跨程序集反射时返回null的解决方法 在开发中,经常会遇到这种情况,在程序集A.dll中需要反射程序集B.dll中的类型。如果使用稍有不慎,就会产生运行时错误。例如使用Type.GetType("BNameSpace.ClassName ...
byte[] data = new byte[] { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };byte[] tt = data.Skip(1).Take(data.Length) ...
什么是委托: 包含单个方法的委托和函数指针是相似的,不同的是,委托是面向对象的并且是类型安全的 声明委托类型: delegate void mydel(int x); 声明委托和声明方法差不多,两个不通点就在于 委托以:delegate关键词开头。没有方法主体 创建委托对象: del ...
概念 特性是一种允许我们向程序的程序集添加元数据的语言结构,它是用于保存程序结构信息的某种特殊类型的类。可以通过使用特性向程序添加声明性信息。一个声明性标签是通过放置在它所应用的元素前面的方括号([ ])来描述的。MSDN解释为:特性提供功能强大的方法,用以将元数据或声明信息与代码(程序集、类型 ...
1. 简介 事件是一种类型安全的委托(具体实例说明见《精通C#》 --10.5 C#事 ...
封装概念 C#是面向对象的一门语言,面向对象的语言有三大特性:封装、继承、多态。而封装可以实现一个自定义的类,从而定义新的对象 封装是将一个或多个项目集合在一个单元中,这个单元称之为类。这样可以防止对实现细节的访问 C#封装可以根据需要通过修饰符实现类成员的范围和可见性。访问修饰符 ...
目录 1.委托的定义 2.委托的声明 3. 委托的实例 4.委托的注意细节 5.泛型委托 5.1.Action<>委托 5.2.Func<>委托 6.委托的意义 7.匿名方法 ...