原文:接口设计六大原则

一.单一职责原则 Single Responsibility Principle, 简称SRP。 定义:There should never be more than one reason for a class to change. 应该有且仅有一个原因引起类的变更。 职责的划分 单一的定义和级别 应该根据实际业务情况而定。关注变化点。 实际使用时,类很难做到职责单一,但是接口的职责应该尽量单一 ...

2019-05-12 11:59 0 3316 推荐指数:

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接口设计六大原则

一.单一职责原则 Single Responsibility Principle, 简称SRP。 定义:There should never be more than one reason for a class to change. 应该有且仅有一个原因引起类的变更。 职责的划分 ...

Sat Nov 10 00:27:00 CST 2018 0 2048
接口设计六大原则

一.单一职责原则 Single Responsibility Principle, 简称SRP。 定义:There should never be more than one reason for a class to change. 应该有且仅有一个原因引起类的变更。 职责的划分 ...

Thu Nov 14 23:14:00 CST 2013 1 38643
设计模式六大原则接口隔离原则

一、接口隔离原则   基本介绍:客户端不应该依赖于它不需要的接口即一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。   案例地址:https://github.com/Simple-Coder/design-pattern 二、测试场景     ①类A通过Interface1会依赖(使用 ...

Sat Mar 21 21:04:00 CST 2020 0 614
设计模式六大原则接口隔离原则

目录:   设计模式六大原则:单一职责原则   设计模式六大原则接口隔离原则   设计模式六大原则:依赖倒置原则   设计模式六大原则:里氏替换原则   设计模式六大原则:迪米特法则   设计模式六大原则:开闭原则 接口隔离原则(Interface Segregation ...

Sun Sep 08 00:20:00 CST 2019 0 2563
设计模式六大原则(4):接口隔离原则

接口隔离原则 设计模式系列文章 设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 设计模式六大原则(4):接口隔离原则 1、问题由来   类A通过接口I依赖类B,类C通过接口I依赖类D ...

Wed Mar 27 16:50:00 CST 2013 5 4005
设计模式六大原则(四)----接口隔离原则

一. 接口隔离原则的定义 Clients should not be forced to depend upon interfaces that they don't use. 客户端只依赖于它所需要的接口;它需要什么接口就提供什么接口,把不需要的接口剔除 ...

Mon Jun 07 16:53:00 CST 2021 0 335
程序接口设计六大原则

程序接口设计六大原则 一.单一职责原则 Single Responsibility Principle, 简称SRP。定义:There should never be more than one reason for a class to change. 应该有且仅有一个原因引起类的变更 ...

Tue Mar 27 18:52:00 CST 2018 0 3953
设计模式六大原则

http://www.uml.org.cn/sjms/201211023.asp 目录: 设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 设计模式六大原则(4):接口隔离原则 设计模式六大原则(5):迪米特法则 ...

Fri Aug 12 22:40:00 CST 2016 0 1912
 
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