原文:C#网络编程学习(5)---Tcp连接中出现的粘包、拆包问题

本文参考于CSDN博客wxy 疑问 我们使用第四个博客中的项目。 修改客户端为:连接成功后循环向服务器发送从 的数字。看看服务器会不会正常的接收 次数据。 可是我们发现服务器只接收了两次数据,为什么和期望的不一样呢,这就触发了粘包问题。 什么是粘包和拆包 当客户端不断向服务器发送数据包时,服务器就可能出现两个数据包粘在一起的情况。 而和Tcp同为传输层的Udp则不会发生粘包和拆包问题。因为Udp是 ...

2019-05-20 08:52 0 654 推荐指数:

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Java网络编程基础之TCP

大的数据发送。这就是TCP所谓的问题。 一、TCP/问题说明 我们可以通过图解 ...

Mon Sep 11 04:13:00 CST 2017 0 2483
【游戏开发】网络编程之浅谈TCP问题及其解决方案

引子 现如今手游开发中网络编程是必不可少的重要一环,如果使用的是TCP协议的话,那么不可避免的就会遇见TCP问题,马三觉得haifeiWu博主的 TCP 问题浅析及其解决方案 这篇博客讲得很不错,因此转载过来并稍作修改与大家分享,也留作自己时常温习和查阅,文章的版权 ...

Tue May 07 06:29:00 CST 2019 2 937
socket网络编程(五)——问题

今天和大家讲一下socket网络编程问题。 1、出现的原因 假设一个这样的场景,客户端要利用send()函数发送字符“asd”到服务端,连续发送3次,但是服务端休眠10秒之后再去缓冲池中接收。那么请问10秒之后服务端从缓冲区接收到的信息是“asd”还是“asdasdasd ...

Sat Nov 14 05:47:00 CST 2020 0 373
TCP/问题

无论是服务端还是客户端,当我们读取或者发送消息的时候,都需要考虑TCP底层的/拆包机制。 TCP/ TCP是个“流”协议,所谓流,就是没有界限的一串数据。大家可以想想河里的流水,是连成一片的,其间并没有分界线。TCP底层并不了解上层业务数据的具体含义,它会根据TCP缓冲区的实际情况 ...

Tue Dec 13 06:02:00 CST 2016 5 15153
TCP问题及解决

前言 TCP属于传输层的协议,传输层除了有TCP协议外还有UDP协议。那么UDP是否会发生的现象呢?答案是不会。UDP是基于报文发送的,从UDP的帧结构可以看出,在UDP首部采用了16bit来指示UDP数据报文的长度,因此在应用层能很好的将不同的数据报文区分开,从而避免问题 ...

Sun Feb 16 23:52:00 CST 2020 0 656
TCP问题及解决办法(C#

本文参考:https://blog.csdn.net/wxy941011/article/details/80428470 原因 如果客户端连续不断的向服务端发送数据时,服务端接收的数据会出现两个数据粘在一起的情况,这就是TCP协议中经常会遇到的以及问题。 我们都知道TCP属于 ...

Sun Aug 09 20:28:00 CST 2020 0 882
TCP

1. 包产生的原因 如果客户端连续不断的向服务端发送数据时,服务端接收的数据会出现两个数据粘在一起的情况,这就是TCP协议中经常会遇到的以及问题。 传输层的UDP协议是否会发生或者问题? 不会。UDP是基于报文发送的,在UDP首部采用了16bit来指示UDP数据报 ...

Sat Aug 28 03:50:00 CST 2021 0 217
TCP

TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小 ...

Mon Aug 12 00:22:00 CST 2019 0 540
 
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