龟兔赛跑新规: 规则:龟兔同时起步,每10毫秒秒跑1米,终点为100米,兔子跑步的能力强,乌龟跑步的能力弱 途中: 1.兔子跑到10米的时候,谦让乌龟一下,接着跑 2.兔子跑到50米的时候,再让龟1毫秒,接着跑 3.兔子跑到80米的时候,睡了50毫秒 ...
.龟兔赛跑新规: 规则:龟兔同时起步,终点为 米,兔子跑步的能力强,乌龟跑步的能力弱 优先级的设置 途中: .兔子跑到 米的时候,看不见乌龟小睡 毫秒,醒来接着跑 .兔子跑到 米的时候,还是看不见乌龟,再等等他,接着跑 .兔子跑到 米到达终点 .乌龟从一开始就一直跑,直至到达终点 代码实现: package com.thread 乌龟 public class Tortoise extends ...
2019-05-09 09:15 0 498 推荐指数:
龟兔赛跑新规: 规则:龟兔同时起步,每10毫秒秒跑1米,终点为100米,兔子跑步的能力强,乌龟跑步的能力弱 途中: 1.兔子跑到10米的时候,谦让乌龟一下,接着跑 2.兔子跑到50米的时候,再让龟1毫秒,接着跑 3.兔子跑到80米的时候,睡了50毫秒 ...
首先来个赛道距离, 然后要离终点越来越近 判断比赛是否结束 打印出胜利者 龟兔赛跑开始 故事中是乌龟赢的, 兔子需要睡觉, 所以我们来模拟兔子睡觉 终于, 乌龟赢得比赛 ...
赢了,可是现实中龟兔赛跑是乌龟赢了,我们加入线程睡眠要是兔子就让他睡一会,乌龟就可以赢了. ...
1.使用多线程,模拟龟兔赛跑的场景。 按照以往的故事经验,正确的故事逻辑顺序当然是因为兔子不把乌龟放在眼里,松懈了最终输了比赛。我的设定也是如此,假定乌龟每秒跑五米(是有点快但为了线程的运行速度来看还是写快点)兔子的速度为每秒十米。但是兔子在跑到一半休息了一点五秒 ...
1.使用多线程,模拟龟兔赛跑的场景。 线程类: 测试类: 测试结果: 2、编写一个有两个线程的程序,第一个线程用来计算2~100000之间的素数的个数,第二个线程用来计算100000~200000之间的素数的个数,最后输出 ...
多线程练习题 编写程序实现,子线程循环3次,接着主线程循环5次,接着再子线程循环3次,主线程循环5次,如此反复,循环3次 第一种实现方式:使用synchronized关键字 package com.aaa.test;public class Test1 { private ...
乌龟与兔子进行赛跑,跑场是一个矩型跑道,跑道边可以随地进行休息。乌龟每分钟可以前进3米,兔子每分钟前进9米;兔子嫌乌龟跑得慢,觉得肯定能跑赢乌龟,于是,每跑10分钟回头看一下乌龟,若发现自己超过乌龟,就在路边休息,每次休息30分钟,否则继续跑10分钟;而乌龟非常努力,一直跑,不休息。假定乌龟与兔子 ...
题目链接 题目描述 话说这个世界上有各种各样的兔子和乌龟,但是 研究发现,所有的兔子和乌龟都有一个共同的特点——喜欢赛跑。于是世界上各个角落都不断在发生着乌龟和兔子的比赛,小华对此很感兴趣,于是决定研究不同兔 子和乌龟的赛跑。他发现,兔子虽然跑比乌龟快,但它们有众所周知的毛病——骄傲且懒惰 ...