原文:c++设计模式:观察者模式

主要思想:建立一个一对多的关系,当一个对象发生发生变化时,其他对象也发生变化。 可以举个博客订阅的例子,当博主发表新文章的时候,即博主状态发生了改 变,那些订阅的读者就会收到通知,然后进行相应的动作,比如去看文章,或者收藏起来。博主与读者之间存在种一对多的依赖关系。下面给出相应的UML图设 计。 四个必须: Subject 目标 目标知道它的观察者。可以有任意多个观察者观察同一个目标 提供注册和删 ...

2019-05-08 18:50 0 580 推荐指数:

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设计模式观察者模式c++

Observer 模式应该可以说是应用最多、影响最广的模式之一,因为 Observer 的一个实例 Model/View/Control( MVC) 结构在系统开发架构设计中有着很重要的地位和意义, MVC实现了业务逻辑和表示层的解耦。在 MFC 中, Doc/View(文档视图结构)提供了实现 ...

Sun Aug 14 22:56:00 CST 2016 3 24716
C++设计模式-Observer观察者模式

Observer观察者模式作用:观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己 UML图: Subject类,可翻译为主题或抽象通知者,一般用一个抽象类或者一个借口实现。它把所有对观察者 ...

Thu Jul 11 19:37:00 CST 2013 7 17575
c++设计模式观察者模式

观察者模式场景:   多个观察者观察一个目标对象的状态,若该目标对象状态发生改变,则观察者会对此作出反应实现: 目标对象:   1.状态变量   2.观察者列表   3.attach成员函数用于向观察者列表中添加观察者   4.detach成员函数,用于删除观察者列表中的观察者成员 ...

Thu Jan 10 07:36:00 CST 2019 0 1190
C++设计模式——观察者模式

观察者模式的使用场景 1.当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一方面。将这二者封装在独立的对象中以使它们可以各自独立的改变和复用; 2.当对一个对象的改变需要同时改变其它对象,而不知道具体有多少对象有待改变; 3.观察者模式所做的工作其实就是在接触耦合。让耦合的双方都依赖于抽象 ...

Fri Feb 18 02:33:00 CST 2022 0 696
C++ 设计模式--模板模式、策略模式观察者模式

现代软件设计特征:需求频繁变化 设计模式的要点是“寻找变化点”,在变化点应用设计模式,从而更好的应对需求变化。 1、 Template Method 在软件构建结构中,往往他有整体的稳定结构,但是各个子步骤确有变化的需求,或者因为固有的原因(比如框架和应用之间)而无法和任务的整体结构同时实现 ...

Mon Nov 16 22:31:00 CST 2020 2 451
设计模式-观察者模式

观察者模式可以说是非常贴近我们生活的一个设计模式,为什么这么说呢?哲学上有这么一种说法,叫做“万事万物皆有联系”,原意是说世上没有孤立存在的事物,但其实也可以理解为任何一个事件的发生必然由某个前置事件引起,也必然会导致另一个后置事件。我们的生活中,充斥着各种各样的相互联系的事件,而观察者模式,主要 ...

Sun May 16 16:14:00 CST 2021 0 234
设计模式观察者模式

定义: 观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。 设计原则 封装变化 多用组合,少用继承 针对接口编程,不针对实现编程 为交互对象之间的松耦合设计而努力 观察者模式提供了一种对象设计,让主题 ...

Thu Dec 23 04:16:00 CST 2021 0 239
设计模式观察者模式

观察者模式又叫做发布-订阅模式,属于行为型模式观察者模式通过定义一种一对多得依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使他们能够自动更新自己。 观察者模式的UML类图如下: 如上图所示,观察者模式主要涉及到抽象主题角色、具体 ...

Thu Mar 31 07:54:00 CST 2022 0 693
 
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