原文:tcp粘包问题原因及解决办法

.粘包概念及产生原因 . 粘包概念: TCP粘包是指发送方发送的若干包数据到接收方接收时粘成一包,从接收缓冲区看,后一包数据的头紧接着前一包数据的尾。 粘包可能由发送方造成,也可能由接收方造成。 只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包 粘包不一定会发生 . 粘包原因: 所谓粘包问题主要还是因为接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数据所造成的。 发送端原因: 由于TCP协议本身 ...

2019-05-08 17:58 0 1690 推荐指数:

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socket编程 TCP 和半包 的问题解决办法

一般在socket处理大数据量传输的时候会产生和半包问题,有的时候tcp为了提高效率会缓冲N个后再一起发出去,这个与缓存和网络有关系。 为x.5个 半包 为0.5个 由于网络原因 一次可能会来 0.5/1 /2/ 2.5/ 。。。。个 当接收到时 要先看看那这个中有 ...

Sun Oct 07 03:43:00 CST 2018 0 4566
TCP/拆的产生原因解决办法

1、包产生的原因 如果客户端连续不断的向服务端发送数据时,服务端接收的数据会出现两个数据粘在一起的情况,这就是TCP协议中经常会遇到的以及拆问题。 传输层的UDP协议是否会发生或者拆问题? 不会。UDP是基于报文发送的,在UDP首部采用了16bit来指示UDP数据报 ...

Wed Dec 23 05:25:00 CST 2020 0 1411
TCP和拆问题解决办法(C#)

本文参考:https://blog.csdn.net/wxy941011/article/details/80428470 原因 如果客户端连续不断的向服务端发送数据时,服务端接收的数据会出现两个数据粘在一起的情况,这就是TCP协议中经常会遇到的以及拆问题。 我们都知道TCP属于 ...

Sun Aug 09 20:28:00 CST 2020 0 882
解决tcp问题

目录 什么是(演示现象) 解决 实际应用 什么是 首先只有tcp现象,udp没有 socket收发消息的原理 发送端可以是一K一K地发送数据,而接收端的应用程序可以两K两K地提走数据,当然也有可能一次提走3K或6K数据,或者一次只提走几个字节的数据,也就是说 ...

Wed Dec 26 21:29:00 CST 2018 0 613
什么是TCP?怎么解决这个问题

在socket网络编程中,都是端到端通信,由客户端端口+服务端端口+客户端IP+服务端IP+传输协议组成的五元组可以明确的标识一条连接。在TCP的socket编程中,发送端和接收端都有成对的socket。发送端为了将多个发往接收端的,更加高效的的发给接收端,于是采用了优化算法(Nagle算法 ...

Wed Sep 11 05:27:00 CST 2019 0 1713
TCP和拆问题解决

前言 TCP属于传输层的协议,传输层除了有TCP协议外还有UDP协议。那么UDP是否会发生或拆的现象呢?答案是不会。UDP是基于报文发送的,从UDP的帧结构可以看出,在UDP首部采用了16bit来指示UDP数据报文的长度,因此在应用层能很好的将不同的数据报文区分开,从而避免和拆问题 ...

Sun Feb 16 23:52:00 CST 2020 0 656
解决 TCP_socket 问题

# import socket # import subprocess # iphon=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM ...

Thu May 04 23:45:00 CST 2017 0 1660
TCP问题解决方案

TCP是个流协议,它存在问题 TCP是一个基于字节流的传输服务,"流"意味着TCP所传输的数据是没有边界的。这不同于UDP提供基于消息的传输服务,其传输的数据是有边界的。TCP的发送方无法保证对等方每次接收到的是一个完整的数据。主机A向主机B发送两个数据,主机B的接收情况可能是 ...

Mon Oct 08 17:28:00 CST 2018 0 3231
 
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