之前,多线程一些基本的东西,包括线程创建,互斥锁,信号量,我们都已经封装,下面来看看消息队列 我们尽量少用系统自带的消息队列(比如Linux的sys/msgqueue),那样移植性不是很强,我们希望的消息队列,在消息打包和提取都是用的标准的C++数据结构,当然,你也可以用 ...
目录 一 简介 二 消息 三 发送者 发送消息函数 新增一个接收者函数 移除一个接收者函数 四 接收者 五 功能测试 消息接收类 a 测试类 b 测试类 测试代码 测试结果 六 源码 一 简介 上一篇文章Qt信号槽 原理分析主要讲述了Qt的信号槽实现原理,当然除了Qt的信号槽以外,还有boost的signals,sigslot和sigc 等等,都是非常不错的信号槽学习资料 boost的信号槽机制 ...
2019-05-07 22:05 2 1789 推荐指数:
之前,多线程一些基本的东西,包括线程创建,互斥锁,信号量,我们都已经封装,下面来看看消息队列 我们尽量少用系统自带的消息队列(比如Linux的sys/msgqueue),那样移植性不是很强,我们希望的消息队列,在消息打包和提取都是用的标准的C++数据结构,当然,你也可以用 ...
由于本人从事行业关系,Linux环境下的低延迟通信是我关注的技术之一。要达到极端的低延迟,当然同机器内IPC比网络通信快,而Linux IPC方式中无疑是共享内存延迟最低。不过相对于TCP这种通用的通信方式来说,共享内存缺少了一些控制层的协议,比如进程A和B通过一个基于共享内存的消息队列通信 ...
c++11 boost技术交流群:296561497,欢迎大家来交流技术。 应用开发过程中经常会处理对象间通信的问题,一般都是对象或接口的依赖和引用去实现对象间的通信,这在一般情况下是没问题的,但是如果相互通信的对象很多,可能会造成对象间的引用关系像蜘蛛网一样,这样会导致对象关系很复杂,难以维护 ...
ZMQ是什么? 这是个类似于Socket的一系列接口,他跟Socket的区别是:普通 的socket是端到端的(1:1的关系),而ZMQ却是可以N:M 的关系,人们对BSD套接字的 ...
阿里巴巴的题目有一道是: (C++)谈一谈你所知道的C++的框架 框 架,在英文中叫做Framework。应用程序框架就叫做Application Framework。现在是framework满天飞的时候,你没有听过框架,但是你肯定听过.net framework这个词。否则微软的广告 ...
(2)拥有消息队列的线程池的实现 .h文件如下 ...
附录: 虚拟键码VK值大全(Virtual-Key_Codes): http://wenku.baidu.com/link?url=cH9r3Ycv2dG ...
最近在看delta3d开源引擎,最底层封装的消息机制,是基于其has_slots,搜索了一下其资料发现是一个很好用的C++库,先对其简单介绍一下。 首先说下插槽机制。 插槽系统常用的有三种:boost的signals,sigslot,sigc++ ...