1. 简介 2. 线程使用 2.1 demo 2.2 一个简单的应用 查看当前线程id: this_thread::get_id() 比较单线程和多线程工作的效率(如果工作不太消耗时间,多线程反而比单线程更耗时间) ...
. 遇到的问题 计算结果不一致 三个线程共享一份资源,有的加了有的没加。 . 解决 . 法一:不共享变量 . 法二:原子操作变量类型 复杂,适合简单应用 b,c 线程共享了变量 counter , 没有共享变量 totalValue,所以totalValue一样,counter .count 不一样 count : 写入寄存器,寄存器 ,写入内存 average 函数功能是如果Counter 不 ...
2019-05-05 21:09 0 1907 推荐指数:
1. 简介 2. 线程使用 2.1 demo 2.2 一个简单的应用 查看当前线程id: this_thread::get_id() 比较单线程和多线程工作的效率(如果工作不太消耗时间,多线程反而比单线程更耗时间) ...
一、概要 线程是操作系统中独立的个体,但这些个体如果不经过特殊的处理就不能成为一个整体,线程间的通信就是成为整体的必用方案之一。可以说,使线程进行通信后,系统之间的交互性会更强大,在大大提高cpu利用率的同时还会使程序员对各线程任务在处理过程中进行有效的把控和监督。 二、等待 ...
简介 .NET 4包含新名称空间System.Threading.Tasks,它 包含的类抽象出了线程功能。 在后台使用ThreadPool。 任务表示应完成的某个单元的工作。 这个单元的工作可以在单独的线程中运行,也可以以同步方式启动一个任务,这需要等待主调线程。 使用任务不仅可以获得一个 ...
多线程编程之三——线程间通讯作者:韩耀旭 原文地址:http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1707 七、线程间通讯 一般而言,应用程序中的一个次要线程总是为主线程执行特定的任务,这样,主线程和次要线程间必定有一个信息传递的渠道,也就是主线程 ...
最近处理的大多数任务都是基于python的多线程实现的,然而使用python逃避不开的一个话题就是,python的GIL(的全称是 Global Interpreter Lock)全局解释器锁是单线程的,那么是不是意味着python的多线程也是串行的?多线程对共享资源的使用就不需要锁(线程锁 ...
线程是操作系统中独立的个体,但这些个体如果不经过特殊的处理就不能成为一个整体。线程间的通信就是成为整体的必用方案之一,可以说,使线程间进行通信后,系统之间的交互性会更强大,在大大提高CPU利用率的同时还会使程序员对各线程任务在处理的过程中进行有效地把控与监督。 一、等待/通知机制 ...
很多时候,线程之间会有互相通信的需要。常见的情形是次要线程为主要线程执行特定的任务,在执行过程中需要不断报告执行的进度情况。前面的条件变量同步已经涉及到了线程间的通信(threading.Condition的notify方法)。更通用的方式是使用threading.Event对象 ...
在多线程程序执行过程中,可能会涉及到两个或者多个线程试图同一时候訪问同一个资源。为了防止这样的情况的发生,必须在线程使用共享资源时给资源“上锁”,以阻挡其他线程的訪问。 而这样的机制也经常被称为相互排斥量。本文主要介绍它的两种方式synchronized和Lock ...