原文:C++---类成员变量定义为引用

摘要:类成员变量是可以定义为引用类型的,但是我们需要注意一下用法 note :在类中定义引用变量, 必须要在初始化列表中初始化该成员变量 const 类型数据成员也必须在初始化列表中进行初始化 note :初始化后的引用变量所占用的内存空间和普通变量相同 ...

2019-05-03 22:51 0 5658 推荐指数:

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C/C++ - 成员变量引用

C++引用 引用定义时必须初始化,否则编译时便会报错。如果类(自定义类型)的成员引用类型,需要注意一些问题。 引用成员变量 并不为这个变量新辟空间;对象做成员变量则是要对其新辟一段空间的 不能有默认构造函数,必须提供构造函数 凡是有引用类型的成员变量,不能有缺省构造函数。默认 ...

Fri Nov 03 18:34:00 CST 2017 0 4412
C++11内static成员变量声明与定义

众所周知,将一个内的某个成员变量声明为static型,可以使得该类实例化得到的对象实现对象间数据共享。 在C++中,通常将一个的声明写在头文件中,将这个的具体定义(实现)写在cpp源文件中。 因此,就引出了static成员变量的声明与定义问题: 1. 如果一个成员变量 ...

Fri Sep 20 19:09:00 CST 2019 0 3984
C++ 中特殊的成员变量(常变量引用、静态)的初始化方法

有些成员变量的数据类型比较特别,它们的初始化方式也和普通数据类型的成员变量有所不同。这些特殊的类型的成员变量包括: a.引用 b.常量 c.静态 d.静态常量(整型) e.静态常量(非整型) 常量和引用,必须通过参数列表进行初始化。 静态成员变量的初始化也颇有点特别 ...

Fri Aug 31 23:22:00 CST 2012 0 29622
C++ 中特殊的成员变量(常变量引用、静态)的初始化方法

有些成员变量的数据类型比较特别,它们的初始化方式也和普通数据类型的成员变量有所不同。这些特殊的类型的成员变量包括: a.引用 b.常量 c.静态 d.静态常量(整型) e.静态常量(非整型) 常量和引用,必须通过参数列表进行初始化。 静态成员变量 ...

Thu Feb 05 00:32:00 CST 2015 0 4025
内static成员变量声明与定义

  今天遇到一个问题:(原来没见过这种声明方式,QAQ还是我太孤陋寡闻了) .h文件中 .cpp文件中 让人有点懵,所以接下来要详细了解一下内的static变量。   众所周知,将一个内的某个成员变量声明为static型,可以使得该类实例化得到的对象实现对象 ...

Wed Jul 22 05:10:00 CST 2020 0 789
C#定义成员

1.成员定义 public--成员可以由任何代码访问。 private--成员只能由中的代码访问(如果没有使用任何关键字,就默认使用这个关键字)。 internal--成员只能由定义它的程序集(项目)内部的代码访问。 protected--成员只能由或派生中的代码访问 ...

Fri Oct 10 02:03:00 CST 2014 0 8345
在Objective C定义私有的成员变量

使用了LLVM以后,终于可以定义私有的成员变量了。 @interface RadioViewController () { @private UIBackgroundTaskIdentifier task; } @property (strong, nonatomic ...

Sun Mar 03 20:18:00 CST 2013 0 3588
C++中静态成员变量要在外部再定义或初始化的原因

我们知道C++的静态成员变量是需要初始化的,但为什么要初始化呢。其实这句话“静态成员变量是需要初始化的”是有一定问题的,应该说“静态成员变量需要定义”才是准确的,而不是初始化。两者的区别在于:初始化是赋一个初始值,而定义是分配内存。静态成员变量中仅仅是声明,没有定义,所以要在的外面定义 ...

Sat May 09 04:33:00 CST 2020 0 1797
 
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