引自:https://blog.csdn.net/Create_Queue/article/details/78033571 1.函数原型作用域: 此作用域为c++程序中最小的作用域,生存周期最短。 例:int func(int i) i为参数,作用域类型为函数原型类型。 2.局部作用域 ...
函数的定义格式如下所示。 类型 函数名 形参表 若干条语句 其中, 类型 包含存储类和数据类型。存储类省略为外部函数,加static为内部函数 数据类型又称函数返回值的类型,不可省略。 函数名 同标识符, 形参表 中可以有一个或多个参数,多不参数用逗号分隔,也可以没有参数。以上是函数头。函数体是由一对花括号括起来的若干条语句。如果函数体内无语句,称为空函数。 函数的说明方法是使用函数的原型,即函 ...
2019-05-04 19:16 0 546 推荐指数:
引自:https://blog.csdn.net/Create_Queue/article/details/78033571 1.函数原型作用域: 此作用域为c++程序中最小的作用域,生存周期最短。 例:int func(int i) i为参数,作用域类型为函数原型类型。 2.局部作用域 ...
标识符的作用域 一、作用域的定义 作用域是一个标识符在程序正文中有效的区域,即定义的变量可以被应用的有效区域。 二、作用域的分类 1.函数原型作用域 函数原型作用域是C++程序中最小的作用域。在函数原型声明时形式参数的作用范围就是函数原型作用域。 例如,对于如下函数声明 ...
作用域通常和变量捆绑在一起,限定了变量可用范围,同时也规定了变量的生命周期:何时创建、何时销毁。作用域通常分为:全局作用域和局部作用域。 全局作用域(全局变量) 在所用函数体外部定义的变量就是全局变量,具有全局作用域。它在main函数执行前创建,mian函数结束后销毁。下面的代码演示了全局变量 ...
专题--作用域与可见域 一、作用域 c++作用域可分为5类:函数原型作用域、块作用域、类作用域、文件作用域和全局(程序)作用域(跨文件)。 1. 函数原型作用域(最小的作用域) 函数原型:int func(int x); 这是一个函数声明,函数形参x 的作用域就时所谓的函数原型 ...
变量的作用域 凡是在{}以内的变量为局部变量,也包括形式参数。 凡是{}外的变量为全局变量 作用域: {}以内的作用域为局部作用域,主要包含的事变量 {}以外的作用域为全局作用域,包含的是变量和函数 同一作用域内,不可以用重命名的变量 局部变量的作用域,起始于定义处,直到所在的大括号处 ...
#define 不同源文件中的宏 ...
变量作用域 一、局部变量 在函数或一个代码块内部声明的变量,称为局部变量。它们只能被函数内部或者代码块内部的语句使用 二、全局变量 在所有函数外部定义的变量(通常是在程序的头部),称为全局变量。全局变量的值在程序的整个生命周期内都是有效的。 全局变量 ...
转载:https://blog.csdn.net/mary19920410/article/details/69053361 一、面向过程设计中的static 1、静态全局变量 在全局变量前,加上 ...