一、概述 案例:使用opengles+egl渲染一张图片 关键类介绍: 1.新建一个DrawPictureActivity.java用于充当显示容器:初始化SurfaceView并设置SurfaceView的callback回调函数。并在其onSurfaceCreated函数 ...
目录 . 具体实例 . 解决方案 DEM数据.XYZ文件 showDEM.html showDEM.js 运行结果 . 详细讲解 读取文件 绘制函数 使用缓冲区对象 . 其他 . 具体实例 通过WebGL,可以渲染生成DEM 数字高程模型 。DEM 数字高程模型 是网格点组成的模型,每个点都有x,y,z值 x,y根据一定的间距组成网格状,同时根据z值的高低来选定每个点的颜色RGB。通过这个例子可 ...
2019-05-01 15:51 0 775 推荐指数:
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初学OpenGL ES,使用swift时有些地方需要注意尤其是C的指针代码在 swift中的使用,eg:基础指针UnsafeRawPointer,类型指针UnsafeMutablePoin ...
专题图是指突出而尽可能完善、详尽地表达制图区内的一种或几种自然或社会经济要素的地图。专题图的制图领域宽广,凡具有空间属性的信息数据都可以用其来表示。由于DEM描述的是地面高程信息,它在测绘、水文、气象、地貌、地质、土壤、工程建设、 通讯、军事等国民经济和国防建设以及人文和自然科学领域有着广泛的应用 ...
4)dem3d_map.html var ...
THREE.js开发的应用运行在iphone5下发现有些时候会崩溃,跟了几天发现是因为Sprite太多频繁更新纹理占用显存导致的。通常解决纹理频繁更新问题就要用到one draw all方法,放到纹理上就是把所有纹理图片生成一张大图片的方式 一、阻止纹理重复上传 我们需要一张 ...
颜色的应用主要分为前景色、背景色和透明三个部分。 一、前景色 color color前景色 值: <color> | inherit 初始值: 用户代理特定的值 应用于: 所有元素 继承性: 有 一般来说,前景是元素的文本,不过前景还包括元素周围 ...
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黑暗中无法看到不发光的物体。不考虑光照的webgl程序为立方体的每个三角形平面的每个顶点指定了颜色,这些颜色值被线形内插到该平面投影到屏幕的每个像素上,这实际上是将物体当作光源来处理,指定顶点的颜色其实就是指定了物体表面发光的颜色。显然,实际上大部分物体都不是光源,它们具有颜色是因为这些物体的表面 ...