上一篇文章通过redis实现的抢红包通过测试发现有严重的阻塞的问题,抢到红包的用户很快就能得到反馈,不能抢到红包的用户很久(10秒以上)都无法获得抢红包结果,起主要原因是: 1、用了分布式锁,导致所有的操作只能顺序排队,而后面没有抢到红包的需要等待前面抢红包的同学完事后他才能去看自己是否已经抢到 ...
建议结合下一篇一起看 下一篇 数据结构 基础设施 数据结构 这里通过spring data jpa mysql实现DB部分的处理,其中有lombok的参与 REDIS数据结构 REDIS对于一个红包存储 部分信息: KEY:红包ID TAL PACKET VALUE:红包剩余数量 KEY:红包ID TOTAL AMOUNT VALUE:红包剩余金额 KEY:红包ID lockVALUE:红包分布式 ...
2019-05-01 10:42 0 637 推荐指数:
上一篇文章通过redis实现的抢红包通过测试发现有严重的阻塞的问题,抢到红包的用户很快就能得到反馈,不能抢到红包的用户很久(10秒以上)都无法获得抢红包结果,起主要原因是: 1、用了分布式锁,导致所有的操作只能顺序排队,而后面没有抢到红包的需要等待前面抢红包的同学完事后他才能去看自己是否已经抢到 ...
闲来无事,最近项目需求要写出用户登录首页来发现金红包,没有限额。我就自己稍微计算了一下如果有限额该怎么写。觉得这样与微信红包差不多。等项目需求完成以后。正好来博客贴一下我自己写的拆红包算法。个人觉得这个算法比较模拟现实抢红包规则。废话少说。先贴代码; 这套代码的思考逻辑 ...
一个简单的基于Redis实现抢红包功能,分为两个步骤: 1、拆分红包 /** * 拆红包 1、红包金额要被全部拆分完 2、红包金额不能差的太离谱 * * @param total * @param count * @return */ public ...
在这里你只需要给出一个红包个数,给出一个红包总金额,通过一下算法可以分配指定个数的两位小数金额。 首先,定义一个可以获取指定取值区间的随机数数组。 定义一个可以随机获取红包的类,在这里我们用数据库的一个字段来记录随机金额,然后根据用户参加时的顺序,依次发放红包 ...
采用多线程模拟多人同时抢红包。服务端将玩家发出的红包保存在一个队列里,然后用Job定时将红包信息推送给玩家。每一批玩家的抢红包请求,其实操作的都是从队列中弹出的第一个红包元素,但当前的红包数量为空的时候,自动弹出下一个红包(如果有的话)。 关键思想: 1.抢红包涉及多人并发操作,需要做好同步 ...
两种队列模式: 一种是利用list的lpush/rpop等 另一种是redis自带的发布者/订阅者模式 http://www.cnblogs.com/alazalazalaz/p/5512258.html 抢红包: 下面这个是用Java实现: https ...
抢红包只有两种结果: 按照伯努利实验的三准则,这个游戏可以抽象为伯努利实验。因此我们可以二 ...
javascript实现仿微信抢红包 demo效果查看:http://www.w3cfuns.com/notes/14456/53bf08daf9b76230b39519fb399a006a 实现代码如下: ...